Программа №2 от 8 до 11 лет

Направление: Создание игр в Roblox на языке программирования Lua
Roblox Studio открывает возможности для воплощения своих собственных игр и игровых режимов. Ребята пройдут полный цикл разработки игр, начиная с создания ландшафта местности и заканчивая тестированием своей игры. Помимо этого они изучат моделирование, написание игровых скриптов и применение эффектов. По итогам курса дети опубликуют свой гоночный симулятор в Roblox, в который может поиграть любой желающий.

Пример занятия:
На занятии ребята напишут скрипт, телепортирующий игроков из комнаты ожидания к машинам. Смоделируют финишную полосу, которая будет запускать салют при ее пересечении на машине. Также познакомятся с этапами разработки и зачем они нужны.

Методический план модуля:
  • Знакомство с Roblox Studio: регистрация в Roblox, запуск программы и изучение интерфейса программы.
  • Тюнинг автомобиля: создание кузова, привязка объектов, создание настоящих фар.
  • Декорации: генерация ландшафта, инструменты редактирования территории, создание комнаты ожидания и трассы.
  • Пишем код: скрипт телепортации, создание финиша и его программирование.
  • Публикуем игру: процесс разработки игр, совместное тестирование, разработка и публикация игры.

Направление: 3D-моделирование в Blender. Модульная сборка 3D-моделей. Создание сцены "Комната отдыха"
3D-моделирование для детей — популярное направление, которое позволит детям развить пространственное мышление, проявить свои творческие навыки, а также познакомиться с работой дизайнера компьютерной графики. На занятиях дети разберутся в интерфейсе программы Blender и научатся работать с готовыми моделями – собирать из них сцену, настраивать свет и делать рендер.

Ребята научатся:
  • Ориентироваться в программе Blender;
  • Работать с готовыми объектами;
  • Создавать простую сцену из готовых объектов;
  • Настраивать свет;
  • Делать простой рендер,

Модуль состоит из 5 занятий, в которых поэтапно изучается интерфейс программы Blender. Мы рассмотрим особенности программы Blender 3D, расскажем про навигацию и интерфейс, а также научим собирать простую сцену из готовых моделей, настраивать свет и делать красивый рендер.

Данная программа позволит разобраться в вопросах:
  • Что такое Blender 3D?
  • Как начать работать в этой программе?
  • Как создавать сцены из готовых объектов?
  • Как просто и красиво расставить свет в программе Blender?
  • Как сделать первый рендер?

Пример занятия:
На уроке мы изучим, как добавить источники света и отрегулировать их яркость, как можно изменить их цвет, чтобы добавить в сцену интересные акценты.

Методический план:
  • Как работают программы для трехмерного моделирования? Интерфейс программы Blender;
  • Навигация в программе Blender;
  • Манипуляции с объектами: перемещение, вращение и масштабирование; копирование и удаление. Создание основы сцены;
  • Настройка света для сцены. Работа с разными источниками освещения;
  • Знакомство с движком EEvee. Настройка камеры. Рендер.

Примечания:
1. Занятия для младшей и старшей группы отличаются уровнем сложности;
2. Моделируемые объекты в программе №2 отличаются от программы №1.