На этом направлении дети познакомятся с тем, как создается компьютерная графика. Ребята смогут пройти путь создания полноценной 3D-модели: от проектирования начального вида до рендера объекта.
Мы рассмотрим интерфейс программы Blender 3D, основы навигации в программе и создание простых моделей для изометрической сцены. В ходе мини-курса мы будем создавать модели, настраивать свет и сделаем финальный красивый рендер.
Данная программа позволит разобраться в вопросах:- Что такое Blender 3D?
- Как начать работать в этой программе?
- Как создавать объекты в программе? Какие они бывают?
- Как настроить простые материалы и добавить им свечение?
- Как просто и красиво расставить свет в программе Blender?
- Как сделать первый рендер?
Пример занятия:На уроке мы изучим, как добавить источники света и отрегулировать их яркость, как можно изменить их цвет, чтобы добавить в сцену интересные акценты.
Методический план:- Знакомство с Blender;
- Режим редактирования;
- Материалы для объектов;
- Настраиваем свет и делаем рендер;
- Проектное занятие.
Примечание:1. Занятия для младшей и старшей группы отличаются уровнем сложности;
2. Моделируемые объекты в программе №2 отличаются от программы №1.