Этот модуль курса по
Construct 3 рассчитан на детей 10–13 лет и посвящён созданию игры «Выживание», где игрок управляет персонажем на машине, исследует город и сражается с зомби в условиях апокалипсиса.
В ходе обучения школьники осваивают программирование игровой логики, создание графики, проектирование уровней и работу с ключевыми механиками. Модуль углубляет знания о создании игровых элементов, анимации и взаимодействии персонажей, а также знакомит с новыми механиками, которые выходят за рамки базовых. Каждое занятие включает теорию и практику, поэтому дети сразу видят результат своей работы и могут протестировать игру, развивая логику, креативность и внимание к деталям.
Практическое задание:На этом занятии дети в
Construct 3 создадут механику стрельбы, добавив в игру два объекта — турель и пулю. Школьники настроят их поведение: сделают так, чтобы турель реагировала на команду с клавиатуры или вела автоматический огонь, а пули двигались в заданном направлении с определённой скоростью.
Методический план модуля:- Работа с кадрами анимации, создание города, знакомство с 3D-объектами;
- Поведение «машина», добавление персонажа и объектов;
- Поведение «пуля» и «турель», механика стрельбы;
- Индикатор здоровья, влияние внешних объектов;
- Ограничение стрельбы, переменные;
- Преследование цели, нанесение урона;
- Создание уровня с боссом, добавление сложного врага;
- Настройка сохранений и паузы
- Макеты финала игры, переходы по условиям;
- Разработка своей игры по ТЗ;
- Доработка и презентация итоговой работы.