Нажмите ОК, если Вы выражаете свое согласие на обработку Ваших персональных данных в соответствии с Согласием на обработку персональных данных и Политикой конфиденциальности. Вы можете запретить обработку cookies через браузер.
ОК
  • /
  • /

Программирование для детей: как сделать движущийся фон
в Scratch?

Обучение в школе программирования «Пиксель» стало еще доступнее. Теперь вы можете выбрать удобный способ оплаты — оформить рассрочку или воспользоваться кредитной программой на обучение. Это позволяет ребенку начать изучение программирования, создания игр и цифровых навыков уже сейчас, не откладывая старт в IT на потом.

Рассрочка дает возможность разделить оплату курса на комфортные платежи без переплаты, а кредит — гибко подобрать условия обучения под семейный бюджет. Таким образом, ребенок может сразу приступить к занятиям, а родители — распределить финансовую нагрузку во времени.

Подробнее о вариантах оплаты и условиях можно узнать на страницах программ рассрочки и кредита школы «Пиксель».

Попробуйте бесплатно!

Оставьте свой номер: мы позвоним, чтобы записать на бесплатное занятие и ответить на все ваши вопросы.

Как сделать движущийся фон в Scratch: пошаговая инструкция для детей

Практически во всех популярных играх персонаж будто путешествует по огромному миру. На самом деле во многих случаях движется вовсе не герой, а окружающее пространство. Именно движущийся фон в Scratch помогает создать эффект путешествия, сделать игру более живой и превратить простой проект в настоящий платформер или бесконечный раннер.

Научившись создавать такой эффект, ребенок освоит сразу несколько важных навыков: работу с координатами, управление спрайтами, использование циклов, условий и переменных. Эти знания пригодятся практически в любом будущем проекте на Scratch. Не случайно официальная библиотека Scratch Foundation выделяет создание прокручивающегося фона как один из важных этапов освоения среды программирования.

В этой статье мы пошагово разберем, как создать движущийся фон, объясним, почему он работает именно так, и покажем, как превратить обычную игру в гораздо более интересный проект.
Скидка 10% для новых клиентов при записи в день обращения*
Отправьте заявку, и мы свяжемся с вами для консультации
* Скидка действует по промокоду на покупку первого абонемента от 12 занятий и более в день обращения. Новым считается клиент, прежде ни разу не приобретавший абонемент в школе.

Что такое движущийся фон в Scratch?

Когда начинающие пользователи впервые открывают Scratch, кажется логичным двигать сам фон сцены. Но здесь есть одна особенность: фон сцены в Scratch двигаться не может.

Поэтому разработчики используют другой подход — создают большой фон в виде отдельного спрайта, который перемещается относительно персонажа. Именно так реализовано большинство платформеров и игр с прокруткой.

Благодаря этому создается иллюзия, что герой путешествует по длинной дороге, хотя на самом деле движется окружение.

Такой прием используют в:

  • платформерах;
  • бесконечных раннерах;
  • гоночных играх;
  • приключениях;
  • интерактивных историях.

Какие навыки развивает проект в Scratch?

На первый взгляд кажется, что ребенок просто рисует дорогу и заставляет ее двигаться.
На самом деле во время работы он осваивает сразу несколько важных тем программирования.

Навык

Что изучает ребенок?

Координаты

Перемещение объектов по X и Y

Циклы

Постоянное движение объектов

Условия

Реакция на нажатие клавиш

Переменные

Скорость движения и счет

Алгоритмы

Последовательность действий

Отладка

Поиск и исправление ошибок


Поэтому создание движущегося фона в Scratch — это не только красивый визуальный эффект, но и отличное упражнение для развития алгоритмического мышления.
Заберите PDF-карту
IT-профессий будущего для школьников:
что реально востребовано и какие навыки развивать уже сейчас
Чтобы получить файл, укажите данные

Что получится у детей в конце урока?

После выполнения проекта ребенок сможет создать собственную мини-игру, в которой:

  • персонаж перемещается по дороге;
  • фон плавно движется;
  • появляются препятствия;
  • ведется подсчет очков;
  • игра завершается при столкновении с препятствием.
Такой проект станет хорошей основой для дальнейшего изучения Scratch и создания более сложных игр.

Что понадобится перед началом работы в Скретч?

Перед тем как приступить к программированию, подготовьте несколько элементов.

Понадобятся:

  • аккаунт Scratch;
  • новый пустой проект;
  • простой фон (например, дорога, лес или космос);
  • персонаж;
  • одно препятствие.
Совет: если вы рисуете фон самостоятельно, сделайте так, чтобы его левая и правая границы совпадали по рисунку. Тогда прокрутка будет выглядеть плавной и бесконечной. Именно такой подход рекомендует использовать Scratch Foundation для создания эффекта непрерывного движения.

Шаг 1. Создаем фон

Начните с простого пейзажа.

Это может быть:

  • дорога;
  • пустыня;
  • лес;
  • космос;
  • море.
Чем проще рисунок, тем легче будет сделать его бесконечным.

Для первой игры достаточно нарисовать:

  • небо;
  • землю;
  • центральную дорогу;
  • несколько декоративных элементов.
Главное правило — не перегружайте фон мелкими деталями.

Шаг 2. Почему одного фона недостаточно?

Это одна из самых распространенных ошибок новичков.

Если использовать только один рисунок, после его ухода за границу экрана появится пустое пространство.

Поэтому для создания бесконечного движущегося фона в Scratch обычно используют две одинаковые копии одного и того же изображения, которые двигаются друг за другом. Когда одна выходит за пределы сцены, она мгновенно переносится вперед, создавая непрерывную прокрутку. Именно этот принцип используется в большинстве учебных материалов Scratch Foundation и руководств по созданию платформеров.

Шаг 3. Добавляем персонажа

Теперь пришло время создать главного героя.

Для первого проекта лучше выбрать простого персонажа из библиотеки Scratch. Это может быть:

  • кот;
  • летучая мышь;
  • автомобиль;
  • космический корабль;
  • робот.
Главное — чтобы спрайт хорошо выделялся на фоне.

Разместите персонажа примерно в нижней части сцены. В большинстве игр с прокруткой герой остается почти на одном месте, а ощущение движения создается за счет перемещения окружающего мира. Именно такой подход используется при создании платформеров и игр с бесконечной прокруткой.

Шаг 4. Программируем движение персонажа

Теперь научим героя двигаться.

Самая простая схема выглядит так:

  • стрелка влево — движение влево;
  • стрелка вправо — движение вправо;
  • при необходимости — ограничение выхода за пределы дороги.
Важно понимать один принцип.

Во многих начинающих проектах ребенок перемещает самого персонажа по всей сцене.

Но если вы хотите сделать настоящий движущийся фон в Scratch, лучше использовать другой подход:

герой остается почти на месте, а двигается окружающий мир.

Так работают многие платформеры, потому что это позволяет легко создавать большие уровни и бесконечную прокрутку

Шаг 5. Заставляем фон двигаться

Теперь начинается самое интересное.

Для движения используйте две одинаковые копии фона.

Алгоритм работы очень простой.

Первая картинка движется влево.

Когда она полностью исчезает за границей экрана, она мгновенно переносится вправо.

В этот момент второе изображение уже находится рядом.

Получается непрерывное движение без пустых промежутков.

Именно такой способ рекомендует Scratch Foundation при создании игр с бесконечной прокруткой.

Шаг 6. Добавляем препятствия

После того как фон начал двигаться, игра становится значительно интереснее.

Теперь можно добавить препятствия.

Например:

  • облака;
  • деревья;
  • камни;
  • машины;
  • ящики;
  • монстров.
Лучше начать с одного объекта.

Препятствие движется вместе с фоном.

Если оно касается героя — игра заканчивается.

Позже можно добавить несколько типов препятствий, изменять их скорость и случайным образом выбирать место появления

Шаг 7. Создаем счетчик очков

Без цели играть быстро становится скучно.

Самый простой вариант — начислять одно очко каждый раз, когда препятствие успешно проходит мимо персонажа.

Более интересный вариант — постепенно увеличивать скорость движения фона.

Получается сразу два эффекта:

  • игра становится сложнее;
  • ребенок начинает понимать, как работают переменные и изменение сложности.

Как сделать игру в Скретч еще интереснее?

Когда основная механика готова, проект можно значительно улучшить.

Добавьте:

  • несколько уровней;
  • смену времени суток;
  • разные виды препятствий;
  • бонусные предметы;
  • ускорение после набора определенного количества очков;
  • музыкальное сопровождение;
  • анимацию персонажа.
Даже небольшие изменения делают игру гораздо интереснее и помогают лучше освоить возможности Scratch.

Частые ошибки начинающих в Скретч

Во время создания движущегося фона в Scratch почти все новички сталкиваются с одинаковыми трудностями.

Используется только один фон.

После его ухода за границу экрана появляется пустое пространство.

Решение — использовать две одинаковые копии изображения или клоны.

Движется сцена, а не спрайт.

Новички часто пытаются двигать сам фон сцены.

Однако в Scratch обычный фон неподвижен.

Для прокрутки используют большой спрайт, который выполняет роль фона.

Разрыв между изображениями.

Если копии фона расположены слишком далеко друг от друга, появляется заметная щель.

Перед запуском проекта проверьте, чтобы изображения соприкасались без промежутков.

Слишком высокая скорость.

Если фон движется слишком быстро, игрок не успевает реагировать.

Для первых проектов лучше использовать небольшую скорость, а затем постепенно увеличивать ее по мере прохождения игры.

Что изучит ребенок во время создания проекта в Скретч?

Хотя внешне задача выглядит как создание красивой анимации, во время работы ребенок осваивает множество важных тем.

Он учится:

  • работать с координатами;
  • использовать циклы;
  • создавать условия;
  • применять переменные;
  • организовывать взаимодействие спрайтов;
  • искать и исправлять ошибки;
  • строить алгоритмы.
Именно поэтому проект с движущимся фоном часто становится следующим этапом после знакомства с основами Scratch.

Заключение

Движущийся фон в Scratch — один из самых полезных проектов для начинающих. Он помогает понять, как устроены современные компьютерные игры, и познакомиться с принципами, которые используют профессиональные разработчики.

Во время создания такого проекта ребенок не просто рисует дорогу или заставляет двигаться персонажа. Он осваивает координаты, циклы, условия, переменные и алгоритмы, учится искать ошибки и постепенно превращает простую сцену в настоящую игру.

Когда базовая версия будет готова, попробуйте добавить новые уровни, бонусы, анимацию или смену локаций. Именно такие небольшие улучшения помогают глубже разобраться в программировании и делают процесс обучения гораздо интереснее.

Если ребенку понравилось создавать игры в Scratch, следующим шагом могут стать более сложные проекты: платформеры, аркады, игры с несколькими уровнями или первые проекты на Python и Roblox Studio.

FAQ

Нет. Стандартный фон сцены не поддерживает плавное перемещение. Для создания эффекта прокрутки обычно используют один или несколько спрайтов, которые выполняют роль фона.
Понравилась статья?

Читайте также:

    Подборка курсов

    Заполните заявку
    на доступ
    кбесплатным
    курсам для детей
    После заполнения формы вы получите доступ в личный кабинет
    Понадобится помощь взрослого*