Искусственный интеллект — одно из семи направлений онлайн-школы PIXEL. Если ребёнок ещё выбирает, с чего начать, или хочет совместить ИИ с другим увлечением — рассказываем о двух направлениях, которые отлично дополняют друг друга и курсы по ИИ.
Цифровое творчество: 3D-моделирование и анимация. Курсы цифрового творчества в PIXEL — это направление для детей, которые хотят создавать визуальные миры: трёхмерные модели, анимации, игровые объекты и целые сцены. Результат каждого курса — готовый портфолио-проект, которым хочется делиться.
TinkerCAD 3D (6–9 лет) — мягкий старт в 3D-моделировании для самых маленьких. Ребёнок работает в браузерном редакторе без установки программ: создаёт простые трёхмерные фигуры, собирает объекты из готовых блоков, знакомится с понятиями формы, размера и пространства. Идеально для тех, кто любит конструировать — только в цифровом пространстве.
Roblox 3D-моделирование (8–13 лет) — курс для фанатов Roblox, которые хотят не просто играть, а создавать собственные объекты и локации. Дети моделируют игровые персонажи, предметы и сцены прямо в Roblox Studio, сразу видя, как их работа выглядит в знакомой игровой среде.
Blender 3D (13–17 лет) — профессиональный 3D-редактор, которым пользуются студии анимации, геймдев-команды и архитекторы по всему миру. Подростки изучают полигональное моделирование, работу со светом, текстурами и материалами, создают трёхмерные сцены с финальным рендером. Курс заканчивается готовым портфолио — реальным материалом для поступления в профильные вузы или первых заказов на фрилансе.
Анимация в Moho (14–17 лет) — специализированный курс для тех, кто хочет создавать 2D-анимацию профессионального уровня. Moho — инструмент, на котором делаются коммерческие мультфильмы: дети учатся скелетной анимации, работе с персонажами и созданию коротких анимационных роликов.
Анимация в Blender 3D (14–17 лет) — углублённый курс на стыке 3D-моделирования и анимации. Ребёнок оживляет созданных персонажей: риггинг, скиннинг, ключевые кадры и финальный видеоролик. Результат — анимированная сцена или короткометражка, полностью созданная своими руками.
Технические курсы: программирование, создание игр и разработка приложений. Если ребёнок хочет не только использовать ИИ, но и создавать технические продукты — сайты, игры, приложения, — эти курсы станут логичным следующим шагом или параллельным направлением.
Python-программирование (10–14 лет) — самый популярный язык в мире, основа большинства ИИ-проектов. Дети изучают Python с нуля: переменные, условия, циклы, функции — и сразу применяют знания в реальных проектах: Telegram-боты, скрипты, мини-приложения. Это направление и самодостаточное, и идеальная база для углублённого изучения нейросетей.
Unity (10–14 лет) — профессиональный игровой движок для создания 2D и 3D-игр. Ребёнок проходит путь от первого платформера до полноценной игры с открытым миром, параллельно осваивая язык
C#. На
Unity создаётся каждая третья мобильная игра в мире.
Construct (10–13 лет) — создание игр без сложного кода. Подходит детям, которые хотят делать игры, но ещё не готовы к языкам программирования. Визуальная логика, готовые механики, быстрый результат — идеальный старт в геймдеве.
Веб-программирование: HTML, CSS, JavaScript (12–17 лет) — основа всего современного интернета. Дети создают реальные сайты с нуля: от структуры до интерактивных элементов. Результат — работающий сайт с личной ссылкой, которую можно показать кому угодно.
Python Django (14–17 лет) —
бэкенд-разработка для подростков, которые хотят создавать не только интерфейсы, но и серверную логику сайтов и приложений. Один из самых востребованных стеков на рынке труда.
ReactJS (14–17 лет) —
фронтенд-разработка на самом популярном JavaScript-фреймворке. Дети создают современные интерактивные интерфейсы — такие же, как в Instagram, Airbnb и тысячах других сервисов.
Создание приложений с ИИ (14–17 лет) — продвинутый курс на стыке мобильной разработки и искусственного интеллекта. Подростки создают приложения, которые используют нейросети: распознавание изображений, умные рекомендации, чат-боты. Это то, где ИИ и программирование объединяются в один продукт.
Разработка мобильных игр на Unity (14–17 лет) — специализированный курс для тех, кто хочет выйти за рамки десктопных игр и освоить мобильный геймдев: оптимизация, сборка под Android и iOS, публикация в магазинах приложений.
Java (14–17 лет) — один из самых распространённых языков в enterprise-разработке и Android-приложениях. Подходит подросткам, которые планируют серьёзно заниматься разработкой и хотят освоить язык, который используется в крупнейших компаниях мира.
Не знаете, с какого курса начать? Специалисты PIXEL помогут
подобрать направление под возраст, интересы и уровень ребёнка — просто оставьте заявку, и вам перезвонят.