Нажмите ОК, если Вы выражаете свое согласие на обработку Ваших персональных данных в соответствии с Согласием на обработку персональных данных и Политикой конфиденциальности. Вы можете запретить обработку cookies через браузер.
ОК
  • /
  • /

Курсы 3d-моделирования для школьников: бесплатные уроки от простого к сложному

Чтобы чувствовать себя в цифровом мире уверенным капитаном, нужны особые навыки. 3D-моделирование для школьников – это площадка в мир высоких технологий, где творческое мышление встречается с программным обеспечением. Рассказали в статье про 3 платформы по трехмерному моделированию и представили интересные уроки преподавателей школы программирования PIXEL.

Попробуйте бесплатно!

Оставьте свой номер: мы позвоним, чтобы записать на бесплатное занятие и ответить на все ваши вопросы.

Обучение 3d-моделированию для детей: какие навыки развивает у школьников

3D-моделирование входит в число самых перспективных направлений цифрового творчества. Для детей это не просто увлекательное хобби, а настоящий тренажер для ума и воображения.

Создавая объемные объекты, ребенок:
1. Учится мыслить структурно: он совмещает полет фантазии с тем, что нужно выстраивать логические цепочки, просчитывать пропорции и понимать пространственные взаимосвязи.
2. Осваивает школьные дисциплины через хобби. Сложные законы физики, геометрии и математики перестают быть абстрактными формулами: ребенок видит, как работают текстуры и координаты.
3. Развивает художественные навыки: чувство композиции, цвета, формы, работа с деталями.

Также ребенок получает доступ к востребованным профессиям: от разработки компьютерных игр и создания визуальных эффектов до промышленного дизайна, архитектуры и медицинского моделирования.

Он перестает быть зрителем в мире высоких технологий, а становится их активным создателем, закладывая фундамент для осознанной карьеры уже в школьные годы.

Обучение 3D-моделированию в онлайн-школе: учимся дома, создаем без границ
Погружаться в мир объемной графики и учиться создавать собственные цифровые вселенные сегодня можно, не выходя из дома.
Современные онлайн-курсы 3D-моделирования для школьников предлагают формат, который вписывается в привычный ритм жизни ребенка:
  1. Не нужно выстраивать график и спешить после школьных уроков, тратить время на дорогу в пробках или ожидание в транспорте. Свободное время остается для отдыха, хобби и общения с близкими.
  2. Занятия проходят в комфортной домашней обстановке. Ребенок чувствует себя расслабленно и уверенно. Знакомая атмосфера снижает тревожность, помогает сосредоточиться на творчестве и не отвлекаться на внешние раздражители. Родители могут быть рядом, наблюдать за успехами ребенка, поддерживать его.
  3. Доступ к качественному образованию. Неважно, находитесь вы в большом городе или в небольшом поселке. Возможность учиться у опытных преподавателей, осваивать востребованные навыки и становиться частью сообщества увлеченных ребят есть у каждого. А гибкое расписание позволяет подобрать удобное время занятий, не в ущерб учебе, другим кружкам и семейным планам.
Обучение 3D-моделированию в онлайн-школе – это продуманная среда, где ребенок может спокойно развиваться, творить и открывать для себя мир цифровых профессий, оставаясь в привычном, безопасном и уютном пространстве дома.

В школе «Пиксель» по каждому курсу можно пройти бесплатный вводный урок. На нем преподаватель знакомится с учеником и помогает проверить технические характеристики оборудования для урока. Ребенок сразу оказывается в рабочей среде, где ничто не отвлекает от того, чтобы воплощать свои идеи.


Скидка 10% для новых клиентов при записи в день обращения*
Отправьте заявку, и мы свяжемся с вами для консультации
* Скидка действует по промокоду на покупку первого абонемента от 12 занятий и более в день обращения. Новым считается клиент, прежде ни разу не приобретавший абонемент в школе.

3 платформы по 3D-моделированию для детей, которые можно изучить в школе PIXEL

3D-моделирование для учеников 6-9 лет в TinkerCAD
TinkerCAD – доступный и дружелюбный по интерфейсу облачный 3D-инструмент для детей младшего школьного возраста.

Слово «Tinker» переводится как «быстрый ремонт» и отражает сам инструмент: объемные объекты в нем можно создать легко и быстро.

Курс построен как увлекательная игра, в которой нет сложных кодов и скриптов, но есть много трехмерного моделирования. Ребята учатся:
  • работать интерфейсом платформы,
  • моделировать простые и сложные фигуры,
  • масштабировать и перемещать объекты,
  • создавать в объектах отверстия.
В конце курса каждый ученик создает проект в виде собственной трехмерной модели.
Каждая модель, которую ученик создает на курсе становится доказательством того, что трехмерное моделирование доступно даже самым маленькому увлеченному любителю моделировать в трехмерном пространстве. Если у ребенка есть вопросы по материалу или нужна помощь в проекте, то рядом всегда будет опытный преподаватель и такие же вовлеченные сверстники.

Мы подобрали несколько интересных уроков по TinkerCAD от наших преподавателей, чтобы вы увидели как просто создаются интересные трехмерные объекты.

Урок No1: крепость
На уроке вы узнаете, как:
  • создать основу крепости из четырех башен,
  • возвести стены, используя простые кубы,
  • добавить флаг и герб, чтобы придать крепости реалистичный и законченный вид,
  • проверить крепость на прочность с помощью SimLab.
Под руководством преподавателя вы соберете все элементы конструкции, научитесь сочетать простые формы для создания сложных объектов, а затем протестируете сооружение, чтобы убедиться, что оно выдержит любые испытания.
Урок No2: вулкан
На этом уроке вместе с преподавателем вы создадите вулкан, который извергается прямо в небо.
На уроке ты научишься:
  • формировать основу из цилиндров,
  • создавать кратер,
  • создавать извержение поднимающейся лавы,
  • добавлять эффекты для зрелищности.
Под руководством нашего преподавателя вы шаг за шагом пройдете все этапы: от построения формы вулкана до анимации извержения. В результате получится яркая динамичная сцена, которая объединит навыки моделирования, текстурирования и работы с эффектами.
Урок No3: фигурка кота
Основу кота вы вместе с преподавателем сделаете из сферы, лапы и уши – из параболоида и хвост – из бублика.
На уроке вы вместе с преподавателем научитесь:
  • задавать фигурке нужные размеры,
  • соединять детали 9голову, лапы, хвост);
  • придавать нужную окраску питомцу.
В результате у вас получится готовая трехмерная фигурка кота, созданная своими руками: пропорциональная и привлекательная.
Урок No4: вертолет с анимацией полета
На уроке вы вместе с преподавателем узнаете, как работают простые трехмерные механизмы и как создавать движение в 3D-среде.
Вы создадите:
  • корпус вертолета из параллелепипеда,
  • кабину и винты,
  • анимацию вращения и движения
А также опробуете в SimLab, создав простую анимацию, где ваш летательный аппарат сможет взлетать, зависать и перемещаться по сцене.
Урок No5: космос в банке
Вместе с преподавателем вы отправитесь в увлекательное путешествие. Проект поможет развить глазомер через строительство объектов в трехмерном пространстве.
На уроке вы:
  • создадите банку, которая имитирует космос,
  • добавите звезды различного размера и расположите их на разной высоте и глубине.
В результате урока вы узнаете, как с помощью простых приемов добиться ощущения бескрайнего космоса внутри небольшой модели.

3D-моделирование в Roblox для детей 9-14 лет
Среда Roblox изначально задумана так, чтобы пользователи могли не только играть, но и проектировать собственные трехмерные игры, а затем делиться ими с сообществом.
Курс станет отличным стартом, чтобы освоить трехмерное моделирование на платформе. Среда имеет:
  • дружелюбный интерфейс,
  • понятные команды,
  • живой стиль.
На курсе ученики освоят построение объемных моделей и разработают ландшафты и игровые карты.

Умение строить трехмерные миры на платформе Roblox станет фундаментом для работы в сфере, которая связана с 3D-графикой. Это первый шаг к таким профессиям, как 3D-художник или риггер – специалист, который готовит персонажей к анимации, создавая для них цифровой скелет из «ригов».

Мы собрали разнообразные и увлекательные уроки по 3D-моделированию в Roblox, чтобы те, кто увлекается платформой, познакомились с ее возможностями.

Урок No1: машина
На уроке вы создадите автомобиль с нуля и научитесь настраивать управление им.
Вы узнаете, как:
  • построить шасси машины из фигуры аккуратной прямоугольной формы,
  • задать специальные точки на основе, чтобы прикрепить колеса,
  • добавить блок, который будет сиденьем и одновременно связующим звеном для управления. Через него позже будет задаваться движение в скрипте с помощью сигналов с клавиатуры,
  • писать скрипт управления движением.
Подробные объяснения вы увидите в видеоуроке.
Урок No2: самолет
Вы научитесь не просто создавать самолет, но и настраивать его внешний вид, чтобы модель получилась уникальной и реалистичной.
Вы узнаете, как:
  • кастомизировать (адаптировать) самолет с помощью настроек цвета и текстуры,
  • добавлять графические элементы: флаг, логотип, освещение,
  • выполнять рендеринг – накладывать финальные световые эффекты перед загрузкой на платформу.
Благодаря этим приемам самолет будет выглядеть живо и детализированно для будущей игры.
Урок No3: освещение
Поклонники Roblox знают, что когда в игре меняется время суток, персонаж может эффектно подсвечиваться. Этот урок посвящен тому, как создать такое освещение с помощью двух инструментов.
На уроке вы научитесь:
  • использовать Surfacelight для мягкого рассеянного свечения,
  • применять PointLight, чтобы добавить точечные источники света,
  • настраивать оба инструмента так, чтобы персонаж естественно подсвечивался при смене времени суток.
В результате вы сможете добавить в свои игры атмосферное освещение, которое сделает игровой мир более живым и реалистичным.
Урок No4: стеклянный мост
На уроке вы научитесь создавать игру со стеклянным мостом, на котором нужно удержаться.
Вы узнаете, как:
  • смоделировать конструкцию моста из двух линий и прозрачного стеклянного полотна,
  • прописать скрипт, который определяет, по какой стороне может двигаться игрок,
  • построить игровое пространство, в котором развернется игровой процесс.
Цель игры проста: добраться до конца моста, не сорвавшись вниз.
Урок No5: олень
Принципы конструирования транспорта в Роблокс вы видели на предыдущих уроках. А сегодня мы создадим персонажа – оленя Санты, который двигается по земле и по воздуху.
Вы узнаете, как:
  • настраивать цвет для придания персонажу узнаваемого облика,
  • объединять отдельные элементы в единую модель, чтобы собрать цельного оленя,
  • добавлять возможности движения по земле и по воздуху.
В результате вы не только расширите свои навыки моделирования, но и создадите сказочного персонажа, который станет украшением любой вашей игры.
Урок No6: скин кота
Скин – это оболочка персонажа или объекта. В Роблоксе есть маркетплейсы для скинов, куда игроки также могут загружать свои проекты.
В видео уроке показано, как сделать развертку, которая пригодится для загрузки скина на маркетплейс.
Blender для подростков с 13 лет

Blender давно завоевал доверие опытных специалистов и тех, кто делает первые шаги в трехмерной графике. Он обладает полным набором функций, которые нужны для работы с объемными изображениями.

На курсе ученики осваивают следующие темы:
  • техника цифрового скульптинга, которая напоминает лепку из виртуальной глины,
  • учатся накладывать текстуры, чтобы добиться реалистичных поверхностей,
  • используют рендеринг, чтобы визуализировать свои модели.
3D-графика понадобится, если ребенок решит создавать персонажей для видеоигр и анимационных проектов, готовить модели для 3D-печати и во многих других сферах.

Уверенное владение Blender останется конкурентным преимуществом и подарит опыт творчества без границ, когда объемные идеи ребенок умеет воплотить в жизнь.

Ниже мы представим несколько интересных уроков по 3D-моделированию в Blender, которые помогут войти в мир объемной графики и увидеть всю увлекательность и полезность редактора. Каждый урок построен так, чтобы было легко включиться в процесс без подготовки и создать свои первые модели.
Урок No1: базовые формы
Урок знакомит с простыми геометрическими формами – сферой и цилиндром и базовыми операциями, которые можно с ними выполнять.
Персонаж создается на основе всем знакомого миньона. Jпорное изображение с ним загружается в программу для того, чтобы был визуальный ориентир, по которому будут строить каркас модели. Это помогает сосредоточиться на процессе и не отвлекаться на детали.
Урок No2: одежда
Урок логично продолжает предыдущий, но теперь мы создаем костюм героя, а именно – его знаменитый фирменный комбинезон.

Пользуемся инструментом «петля ребер», чтобы подогнать объемную фигуру под опорное изображение, которое использовалось на первом занятии.

Если вы владеете этим инструментом, то без труда сможете смоделировать любую другую одежду для персонажа – от фантазийного наряда до строгого костюма, применяя тот же принцип работы с формой.
Урок No3: скульптинг

Цифровой скульптинг – тактильный и творческий процесс, только он проходит в виртуальном пространстве.
На уроке вы:
  • познакомитесь, как устроена полигональная сетка и какие принципы трансформации у нее есть,
  • освоите разные способы наложения текстур, которые придают моделям реалистичность и характер,
  • поработаете с набором кистей, чтобы проработать детали и сделать образ героя уникальным.
Урок No4: общий скульптинг
На предыдущем занятии мы детально прорабатывали отдельный элемент, а сегодня познакомимся с еще более интересными возможностями работы в Blender.
Вы поработаете со следующими инструментами:
- модульными сетками под конкретные творческие задачи,
- детализированной кистью, чтобы тонко проработать ладонь 3D-персонажей.
На уроке вы создадите объемную модель лица миньона, чтобы его образ был цельным.
Урок No5: очки
Герои всегда имеют особенности, по которым их легко узнать и отличить от других. Например, миньон всегда ходит в очках – это его визитная карточка.
На уроке вы научитесь:
  • использовать модификаторы для создания детализированной оправы очков,
  • прорабатывать форму и объем, чтобы очки выглядели аккуратно и узнаваемо,
  • применять полученные навыки для добавления характерных деталей любым персонажам.
В результате вы сможете не только дополнить своего миньона фирменными очками, но и научитесь создавать узнаваемые аксессуары, которые придают персонажам индивидуальность.
Урок No6: детали образа
На уроке вы поработаете над внешним видом миньона, чтобы сделать его образ завершенным и выразительным.
Вы узнаете, как:
  • создать прическу нужной формы и цвета,
  • текстурировать различные материалы для придания реалистичности,
  • проработать детали с помощью швов, которые добавят модели завершенность и выразительность.
В результате вы не только преобразите своего миньона, но и освоите важные приемы работы с формой, цветом и текстурой, которые пригодятся при создании любых персонажей.
Урок No7: UV-развертка
UV-развертка, или UV-маппинг – процесс, когда поверхность объемной модели разворачивается на плоскости и создается двухмерная заготовка, которой можно придать цвет и текстуру.

Принцип можно сравнить с шитьем одежды: сначала выкраивают плоские детали из ткани, а затем соединяют их воедино.
В этом видеоуроке вы:
- разберетесь с основами маппинга,
- примените знания на практике – сделаете проект развертки.

Заключение

Путь в мир трехмерного моделирования открыт для школьников разного возраста – от дошкольников до подростков.
Для каждого возраста есть своя программа, которая подходит под уровень подготовки и восприятие ребенка. Это шанс превратить увлечение компьютером в развитие, научиться создавать сложные объемные миры и осваивать профессию будущего уже сегодня.

Курсы 3D-моделирования для детей дарят больше, чем просто технические навыки. Пространственное мышление, умение выстраивать логические цепочки, способность находить нестандартные решения развиваются незаметно в процессе создания собственных цифровых миров.

FAQ

Курсы 3D-моделирования для детей построены так, чтобы освоить программу мог любой ученик, даже без специальной подготовки. Художественный вкус и чувство композиции будут развиваться естественно в процессе занятий. Что касается программирования: в TinkerCAD используется визуальный подход без написания кода; в Blender акцент делается на моделировании и текстурировании. Если в процессе понадобятся элементы программирования (например, в Roblox), преподаватель объяснит их доступно и наглядно.
Понравилась статья?

Читайте также:

    Подборка курсов

    Заполните заявку
    на доступ
    кбесплатным
    курсам для детей
    После заполнения формы вы получите доступ в личный кабинет
    Понадобится помощь взрослого*