Школа Pixel объединяет подборки курсов программирования и робототехники для детей разного возраста — от 5 до 17 лет. Но именно создание сайтов часто становится стартом в мир программирования: это наглядно, увлекательно и результат виден сразу.
Подборка направлений и курсовРазнообразие программ Pixel. Чтобы помочь выбрать подходящее направление, школа предлагает подборки для разного возраста. В таблице ниже перечислены популярные курсы, выделены ключевые навыки и возрастные группы. Жирным выделены названия, совпадающие с ключевыми словами.
Подборки курсов программирования и робототехники для детей ориентированы на дошкольников, школьников и подростков в возрасте от 5 до 17 лет и включают помощь в выборе подходящих программ обучения. Курс GIMP, посвященный основам графики и дизайна, рассчитан на детей 9–14 лет и направлен на изучение растровой графики и создание иллюстраций.
Программирование в Roblox предназначено для детей 9–14 лет и предполагает изучение языка Lua и создание мини-игр. Направление 3D-моделирования в Roblox охватывает возраст 8–13 лет и связано с созданием игровых миров и трехмерных объектов в дистанционном формате.
Курс «Python и искусственный интеллект» для детей 10–13 лет посвящен созданию игр, ботов и простых ИИ-проектов. Construct ориентирован на возраст 10–13 лет и позволяет разрабатывать 2D-игры без написания кода на визуальной платформе. Unity предназначен для детей 10–14 лет и включает разработку трехмерных игр и основы робототехники.
Курс Python для детей 10–14 лет знакомит с базами программирования и углубленной работой с текстовым кодом. Программирование для дошкольников рассчитано на детей 5–7 лет и включает создание игр в Scratch Junior и Kodu Game Lab.
Направление HTML, CSS и JavaScript предназначено для детей от 12 лет и направлено на создание простых сайтов и веб-интерфейсов.Детское программирование в Scratch для возраста 6–9 лет охватывает визуальное программирование и анимацию. Веб-дизайн для старших школьников, начиная с 12 лет, посвящен проектированию интерфейсов в Figma. 3D-моделирование для детей 6–9 лет строится на основах работы в TinkerCAD. Графический дизайн для старших школьников от 12 лет включает изучение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
Создание игр в Minecraft рассчитано на детей 7–10 лет и связано с блочным программированием и моддингом. Курс 3D-моделирования в Blender предназначен для подростков 13–17 лет и направлен на обучение компьютерной графике. Робототехника для школьников охватывает возраст 7–10 лет и включает сборку и программирование роботов. Программирование на Java для подростков 14–17 лет посвящено основам языка и объектно-ориентированному программированию.
Компьютерная грамотность для детей 7–10 лет направлена на знакомство с устройством компьютера и вопросами безопасности. Программирование на ReactJS для подростков 14–17 лет включает изучение библиотеки React JS и создание интерфейсов. Курс Godot для детей 8–11 лет посвящен работе с игровым движком и разработке игр. Программирование на Python Django рассчитано на возраст 14–17 лет и ориентировано на веб-разработку.
Scratch для детей 8–12 лет направлен на создание игр и анимации. Анимация Moho предназначена для подростков 14–17 лет и связана с созданием мультфильмов. Графический дизайн для младших школьников 8–13 лет включает работу в Photoshop и Illustrator. Курс по созданию приложений с искусственным интеллектом для подростков 14–17 лет посвящен разработке ИИ-приложений.
Веб-дизайн для младших школьников 9–13 лет основан на работе в Figma и изучении основ UI-дизайна. Летние курсы программирования для детей 8–15 лет представляют собой интенсивы по Scratch, Minecraft и Roblox. Направление Python в Minecraft рассчитано на детей 9–13 лет и предполагает программирование на Python внутри игровой среды Minecraft.
Эти программы охватывают основные направления: визуальное и текстовое программирование, робототехника, дизайн, 3D‑моделирование, веб‑разработка и искусственный интеллект. Благодаря гибкой системе модулей родители могут подобрать курс по программированию для ребенка или подобрать курс по робототехнике для ребенка под его интересы. Некоторые курсы доступны очно, другие — онлайн. При необходимости всегда можно расширить обучение, комбинируя, например, Python с 3D‑моделированием в Roblox или графическим дизайном для младших школьников.