Наш первый запрос к чату был максимально простым: «Предложи несколько идей для игры в Roblox». Мы не уточняли жанр, целевую аудиторию или сложность — хотели получить широкий спектр вариантов, чтобы было из чего выбирать.
Искусственный интеллект выдал список из восьми возможных направлений:
- платформер — игра, где персонаж прыгает по платформам, преодолевает препятствия и собирает предметы;
- RPG (ролевая игра) — развитие персонажа, выполнение квестов, сражения с монстрами;
- симулятор — имитация какой-либо деятельности, например фермерства или управления городом;
- гонки — соревнования на скорость с различными трассами и транспортом;
- хоррор — атмосферная игра с элементами страха и напряжения;
- паркур — акцент на быстрых перемещениях, прыжках и ловкости;
- кликер — игра, где основное действие — многократные нажатия для получения ресурсов;
- приключение — исследование мира, решение головоломок, взаимодействие с персонажами.