В Roblox существует множество игр, где игрокам предстоит находить выход из сложных лабиринтов. Они бывают разных видов, от простых до таких, где вам нужно решать загадки и выполнять квесты. Чтобы интегрировать квест в лабиринт, можно разместить в нём задания или предметы, необходимые для прохождения.
В программировании на Lua важно понимать работу с массивами. Есть одномерные, которые представляют собой простой список элементов, и многомерные — напоминают таблицу с рядами и столбцами. Используя массивы, можно создавать элементы в игре, например, блоки, которые будут исчезать при определённых условиях.
В Roblox Studio основы динамики игры включают в себя добавление движущихся объектов и элементов, которые могут изменять игровой процесс. Эти элементы можно размещать в различных местах лабиринта для увеличения сложности и интерактивности.
Clicker Simulator — это игра на скорость кликов, где игроки стремятся получить как можно больше кликов за отведённое время. Уникальность игры заключается в системе улучшений и бонусах за клики.
Для создания игровых пропусков (GamePasses), которые позволяют игрокам совершать разовые покупки внутриигровых предметов, разработчики могут использовать специальные функции в Roblox Studio. Это добавляет дополнительный элемент монетизации в игру.
Ученики в рамках модуля будут:
- Конструировать и запускать космический аппарат в Роблоксе;
- Оформлять городскую местность и сценарии захвата строения;
- Готовить и презентовать свои работы;
- Выпускать игры на платформе Roblox.