Изучение программирования и создания игр в Godot лучше начинать с базовых тем, а затем постепенно переходить к более сложным. В нашем блоге собраны полезные материалы, которые помогут разобраться в инструментах и возможностях платформы.
Помимо 3D-графики в Godot рекомендуем изучить и другие направления работы с программой.
- Модуль 1. Основы программирования в Godot
- Модуль 3. Основы 3D-моделирования и создания игр в Godot
Преподаватели школы «Пиксель» всегда готовы помочь. Несмотря на доступность платформы, на старте может возникнуть множество вопросов — и здесь важна поддержка. Наставники помогут вашему ребенку уверенно освоиться в среде Godot и продвинуться в разработке собственных игр.
Записывайтесь на вводное занятие!