Godot 3 - это логическое продолжение курса Godot 2. В этом модуле ребята познакомятся с процессом создания 3D игр. Хотя 3D отличается от 2D, поскольку ученики уже знакомы с интерфейсом программы, им будет гораздо легче разбираться в новых инструментах. Многие принципы создания игры сохраняться, но ученики познакомятся и с более глубокими темами игрового дизайна: создание уровней, лучшие практики программирования, оптимизация и тестирование проекта и многое другое.
Пример урока:Дети изучат основы программирования с использованием GDScript, узнают, как правильно работать с переменными, функциями и классами, а также поймут, как применять методы для управления объектами в игровой среде. Они также научатся создавать интерактивные элементы, используя скрипты, что станет прочной базой для дальнейшего обучения программированию на Godot engine.
Методический план модуля:- Персонаж в 3D
- GridMap
- Динамичные объекты
- Взаимодействие
- Испытания
- Испытания II
- Награды
- UI геймплея
- UI меню
- Сохранение и загрузка
- Тестирование и отладка
- Защита проекта