Первый модуль программы обучения Godot для детей 8-11 лет разработан для погружения начинающих создателей игр в процесс разработки. Этот этап курса охватывает ключевые элементы создания игры — от изучения интерфейса до внедрения сложных игровых механик и создания финального проекта. Участники курса освоят управление персонажами, физику объектов, базовые графические элементы и взаимодействие между ними. Также предусмотрено обучение созданию игровых сцен, анимаций и работа с системой коллизий.
Пример урока:Дети изучат основы программирования с использованием GDScript, узнают, как правильно работать с переменными, функциями и классами, а также поймут, как применять методы для управления объектами в игровой среде. Они также научатся создавать интерактивные элементы, используя скрипты, что станет прочной базой для дальнейшего обучения программированию на Godot engine.
Методический план модуля:- Введение в работу с Godot Engine: обзор интерфейса и базовая структура сцены
- Управление игровым персонажем и работа с коллизиями
- Основы анимации и ее применение в проекте
- Добавление интерактивных объектов, таких как монетки
- Создание звукового сопровождения
- Проектирование врагов и создание системы взаимодействия с ними
- Настройка пользовательского интерфейса (UI) и индикаторов здоровья
- Разработка игровых механик: система жизней, создание босса уровня
- Организация сохранения прогресса и управление состоянием игры
- Улучшение визуальной составляющей уровня и добавление декоративных элементов
- Завершающий этап: тестирование проекта, исправление ошибок и финальная презентация игровой разработки.