Третий модуль сфокусирован на том, чтобы применить уже освоенные навыки и довести работу до полноценного результата: от дизайна персонажа и понимания анатомии до создания собственного стикерпака и финальной иллюстрации.
В первой части модуля ученики погружаются в разработку простых персонажей. Они учатся передавать характер через форму, мимику и эмоции, разбирают базовые пропорции лица и собирают набор выразительных состояний. Итог этого этапа — создание собственного стикерпака для мессенджеров, включая проработку и анимацию отдельных стикеров.
Во второй части акцент смещается на более сложные иллюстрации. Ученики осваивают основы композиции и учатся управлять вниманием зрителя, строят пространство с помощью линейной и воздушной перспективы, создают собственные кисти, чтобы ускорять работу и сохранять единый стиль.
Дополнительно разбирают анатомию человеческой позы: как упростить форму, стилизовать фигуру и адаптировать ее под выбранный дизайн персонажа. Затем ученики помещают героя в окружение и собирают цельную сцену. Модуль завершается самостоятельной работой над итоговым проектом, где каждый применяет полученные знания и создает законченный арт или иллюстрацию.
Пример урокаНа одном из занятий ученики начинают работу над собственным стикерпаком. Первый шаг — научиться показывать эмоции персонажа через мимику и простые визуальные приемы. Учащиеся разбирают, как брови, рот и положение глаз меняют выражение лица, и как адаптировать персонажа под небольшой формат стикера, чтобы эмоции читались сразу. После короткой теоретической части о “языке эмоций” в дизайне каждый выбирает несколько состояний — от базовых (радость, грусть) до более выразительных реакций (“крик”, “обнимаю”) — и переходит к быстрым скетчам. К концу урока у каждого готова пара уникальных стикеров, которые четко передают выбранные эмоции.
Методический план модуля:- Разработка персонажа: от силуэта к деталям
- Анатомия и пропорции лица
- Разработка стикерпака: эмоции и реакции (часть 1)
- Анимированный стикерпак: добавляем движение (часть 2)
- Основы композиции: как вести взгляд зрителя
- Линейная перспектива: строим пространство
- Воздушная перспектива и создание кистей
- Анатомия и поза
- Основы стилизации персонажей и упрощения анатомии
- Персонаж и среда
- Подготовка итогового проекта
- Защита итогового проекта