6. Создаём водуКорабль должен плыть по воде, а не висеть в воздухе. Добавляем Плоскость (в библиотеке фигур выберите Параллелепипед и сделайте его плоским, или используйте готовую форму «плоскость» в разделе «Простые формы»). Растягиваем её так, чтобы она занимала всё пространство под кораблём. Задаем ей синий цвет. Затем опускаем корабль (все детали вместе) так, чтобы он слегка «утонул» в плоскости — так создается эффект, что судно действительно плавает на воде.
7. Добавляем волныСцена всё ещё выглядит немного пусто. Оживим её волнами. В поиске библиотеки вводим «волны» или «waves». Tinkercad предлагает готовые формы, напоминающие волны (например, изогнутые призмы). Выбираем одну, перетаскиваем и размещаем вокруг корабля. Можно скопировать волну несколько раз, повернуть их, изменить размер. Располагаем волны спереди, сзади и по бокам, чтобы создать ощущение морской глади. Для большей динамики одну волну можно сделать чуть выше, другую — ниже.
Цвет волн можно сделать голубым или белым, с небольшим градиентом (в Tinkercad цвет можно выбирать, но градиента нет, просто используем разные оттенки).
8. Финальные штрихиТеперь у нас есть полноценная композиция: корпус лодки, кабина, трубы, дым, вода и волны. Проверяем, всё ли на своих местах. Если нужно, группируем части корабля (кроме волн) для удобства: выделяем все детали корпуса, кабины, труб и дыма, нажимаем Сгруппировать. Теперь корабль можно двигать как единое целое.
9. Сохраняем и экспортируемTinkercad сохраняет проект автоматически, но лучше нажать кнопку Сохранить в верхнем меню. Если хотите распечатать корабль на 3D-принтере, нажмите Экспорт → STL. Для использования в других программах (например, Blender) выберите формат OBJ или GLB. Можно также сделать скриншот или записать видео, чтобы показать друзьям.
Что можно добавить дальшеТеперь, когда основа готова, можно добавить детали:
- Якорь — маленький изогнутый цилиндр или готовая форма якоря из библиотеки.
- Спасательные круги — тор (бублик) жёлтого цвета, закрепленный на борту.
- Флаг — тонкий параллелепипед и маленький прямоугольник на мачте (мачту можно сделать из цилиндра).
- Окна в кабине — маленькие полупрозрачные кубики.
Если ребенку понравилось эти бесплатные уроки 3д-моделирования, переходите на наш
RuTube-канал, там мы регулярно выкладываем интересные и полезные видео по 3D-графике для детей.
Также можно предложить ребенку более сложные программы, таким как
Blender, чтобы он научился создавать полноценные анимации.