Появился вопрос? Заказать звонок
TELEGRAM
WHATSAPP
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить максимальное удобство работы с сайтом.
ВЕРСИЯ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ

Цель модуля: обучение 3D-моделированию для школьников с 7 класса в Blender

Описание модуля: углубленное изучение 3D-моделирования в программе Blender

Онлайн-школа программирования для детей

Blender для детей:⠀
3D-моделирование игр онлайн

Blender для подростков. Модуль 3

Скидка 10% новым клиентам*

*в день обращения при покупке абонемента от 12 занятий

5/5

Структура
Модуль состоит из 12 занятий по 90 минут
Занятия проходят от 1 раза в неделю. Модуль длится до 3 месяцев
С методическими материалами можно ознакомиться на сайте
Формат
Онлайн-занятия в ZOOM по расписанию или видеокурсы
Программа
Длительность
Возраст
Для учеников от 13 до 17 лет
Группа
В группах до 12 человек или индивидуально
Подойдет новичкам и продвинутым ученикам
Для школьников 7-11 классов
Классы
Уровень
Программа курса
3 модуль | Анимация в Blender
На последнем этапе обучения моделированию в Blender дети погружаются в анимацию: они учатся оживлять объекты, настраивать освещение и камеру. Курс также включает серию занятий по анимации персонажей, где ребята создают и настраивают костяной скелет.

Почему стоит изучать 3D-моделирование в Blender?

На занятиях по 3D-графике в Blender дети занимаются созданием объемных изображений — от статичных картинок и анимаций до компьютерных игр и видеороликов. Во время учебного процесса юные дизайнеры учатся разрабатывать 3D-модели, оживлять их и интегрировать в игровые движки.

Кому подойдет курс по Blender?

3D-моделлирование для детей с 13 лет до 17 лет
Ребенку, который хочет научиться создавать свои креативные проекты онлайн
Школьнику, который увлекается творчеством и digital-искусством
Детям, которые любят играть в компьютерные игры и хотят создавать свои

Чему дети научатся в третьем модуле курса Blender?

  • Создание преобразующихся анимаций;
  • Разработка динамичных текстур;
  • Интеграция анимированного камерапути;
  • Моделирование каркаса и кинематическое связывание персонажей;
  • Подготовка визуализации для финальной анимации;
  • Экспортирование анимации для использования в игровых движках.

Содержание курса

В рамках третьей части обучающего курса по созданию 3D-моделей в программе Blender для молодых учеников предусмотрено 12 занятий. На этих уроках ребята погружаются в процесс создания анимаций, осваивают ключевые понятия, такие как создание каркаса (риггинг), наложение сетки (скиннинг), оживление персонажей и скелетов. Также они узнают о техниках, как прямая и обратная кинематика, и учатся фиксировать ключевые кадры анимации на временной шкале (таймлайне).
ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ

3D-моделирование в Blender доступно для изучения в трех вариантах:
  • Виртуально через Zoom-уроки с заданиями на платформе iSpring Learn — в группах или индивидуально;
  • С помощью видеоуроков в любое время.

ПЕРВОЕ ЗАНЯТИЕ

На занятии ученики изучат основы управления анимационным скелетом. Они познакомятся с принципами прямой кинематики, когда движение начинается с «родительских» костей и передаётся «дочерним». Также ребята узнают об инверсной кинематике, когда изменения вносятся начиная с «дочерних» костей, влияющих на положение «родительских».
Как проходит занятие Blender в школе PIXEL (пример):

Методический конспект модуля:

  • Основы анимации. Освоение анимации начинается с изменения положения, масштаба и вращения объектов. Далее углубляемся в манипуляции с внешним видом и освещением через анимацию материалов.
  • Работа с формой. Используем Shape Keys для плавного изменения формы моделей.
  • Камера и ограничения. Настроим движение камеры, используя ограничители для создания динамичных кадров.
  • Костная анимация. Переходим к более сложной теме: анимация с использованием скелета. Здесь важную роль играет проработка весовых карт, которые определяют, как части модели двигаются в ответ на движение костей.
  • Риггинг и веса. Риггинг — это создание каркаса для управления моделью. Рисуем веса для точного контроля движений.
  • Управление движением. Изучаем различные виды кинематики для контроля за скелетом и движениями персонажа.
  • Анимация персонажа. Приводим в движение сам персонаж, оживляя его для последующего использования.
  • Экспорт для Unity. Готовим анимацию к экспорту в игровой движок Unity, убеждаемся в совместимости.
  • Завершение проекта. Финальный этап — доработка и оптимизация проекта для достижения наилучшего результата.

После окончания обучающего курса по созданию трехмерных моделей в программе Blender, предназначенного для младших учащихся, ваш ребенок научится формировать трехмерные фигуры и сможет применить новые умения в практических заданиях.

Преподаватели онлайн-школы PIXEL

3D-моделирование в Blender для детей онлайн

Для юных творцов, желающих освоить 3D-графику в Blender, мы предлагаем уникальные образовательные материалы, которые помогут легко погрузиться в динамичный мир цифрового дизайна и научат превращать идеи в объемные проекты.

Дополнительные источники для эффективного обучения:
— В нашем блоге вы найдете множество статей и пошаговых инструкций, нацеленных на развитие навыков 3D-моделирования у детей в Blender.
— Мы также советуем посетить наш YouTube-канал, где опытные преподаватели делятся своими секретами в создании трехмерной графики в видеоформате.

Обучаясь основам 3D-моделирования и созданию игровых объектов, юные ученики школы «Пиксель» могут интересно провести время, увлечься новым хобби и заложить основу для развития в сфере графического дизайна.

Другие разделы курса:

Уроки по 3D-моделированию для детей

Скидка 10% для новых клиентов при записи в день обращения*
Сэкономьте 13%
Резиденты РФ могут вернуть 13% стоимости через налоговый вычет при условии оплаты обучения в рублях.
* Скидка действует по промокоду на покупку первого абонемента от 12 занятий и более в день обращения. Новым считается клиент, прежде ни разу не приобретавший абонемент в школе.
Отправьте заявку, и мы свяжемся с вами для консультации
Нажимая кнопку оплаты, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Частые вопросы

Другие курсы PIXEL