Нажмите ОК, если Вы выражаете свое согласие на обработку Ваших персональных данных в соответствии с Согласием на обработку персональных данных и Политикой конфиденциальности. Вы можете запретить обработку cookies через браузер.
ОК

CSS для React: 10 типовых задач интерфейса и как их тренировать детям дома?

Топ-10 игр,
написанных на Unity

п

Попробуйте бесплатно!

Оставьте свой номер: мы позвоним, чтобы записать на бесплатное занятие и ответить на все ваши вопросы.

Почему игры могут быть не только развлечением?

Новые миры, загадки, приключения и квесты легко увлекают ребенка: современные игры доступны и на компьютере, и на смартфоне. При разумном подходе гейминг дает не только эмоции, но и пользу: в исследованиях регулярно отмечают связь между игровыми практиками и развитием отдельных когнитивных навыков у детей.

А еще игры часто становятся “точкой входа” в IT. Многие ребята в какой-то момент начинают задаваться вопросом: “А как это сделано?” и хотят попробовать себя в роли разработчика. Тут на помощь приходят уроки программирования для детей, где показывают, как устроены виртуальные миры и как их создавать самостоятельно.

Одна из самых удобных платформ для старта в геймдеве — Unity. В школе программирования для детей «Пиксель» мы часто рекомендуем ее тем, кто хочет сделать первые проекты, собрать портфолио и понять, как работает индустрия. Ниже — понятное объяснение этапов разработки и подборка известных игр, сделанных на Unity.
Скидка 10% для новых клиентов при записи в день обращения*
Отправьте заявку, и мы свяжемся с вами для консультации
* Скидка действует по промокоду на покупку первого абонемента от 12 занятий и более в день обращения. Новым считается клиент, прежде ни разу не приобретавший абонемент в школе.

Как происходит создание игр на Unity?

Разработка игры — это творческий, но вполне системный процесс. Иногда все начинается с идеи “с нуля”, иногда — с вдохновения уже существующим проектом, который хочется переосмыслить и улучшить.

Чтобы новичкам было проще, Unity дает готовые шаблоны и учебные проекты, например Microgame. Это формат, который помогает быстро “вкатиться” в разработку: вы берете базовую механику, а дальше добавляете свои уровни, визуал, персонажей и правила. В итоге даже игра на основе шаблона получается уникальной, потому что набор решений и ресурсов у каждого автора свой.

Обычно создание игры (и у взрослых разработчиков, и на занятиях для детей) проходит по этапам:

  1. Идея и прототип
  2. Выбирают жанр и формат, продумывают механику, персонажей, локации, цели игрока. На этом же этапе часто делают быстрый прототип, чтобы проверить, “играется” ли задумка.
  3. Разработка (код и сцены)
  4. Создают сцены, настраивают объекты, интерфейс, физику и анимации. Логику поведения прописывают на языке C#. Это тот самый момент, когда игра начинает “оживать”.
  5. Тестирование
  6. Ищут баги, проверяют баланс, удобство управления и корректную работу механик на разных устройствах.
  7. Релиз и продвижение
  8. Готовят сборку, публикуют игру и рассказывают о ней аудитории: через соцсети, платформы, сообщества, рекламные кампании.
В обучении детей акценты немного другие: главная цель не “продать игру”, а понять основы разработки, научиться мыслить как создатель, а не только как игрок. Познакомиться с Unity и увидеть процесс разработки вживую можно, например, в бесплатных видеоуроках на YouTube.

Почему Unity так популярна?

Unity — один из самых массовых игровых движков в мире. На нем делают мобильные игры, инди-проекты, обучающие приложения, контент для AR/VR. Еще один плюс: навыки работы с Unity востребованы на рынке, а понимание движка помогает ребенку быстрее разобраться, как устроена разработка в целом — от интерфейса и сцен до кода и логики.

10 известных игр на Unity

1) Sunless Sea

Год: 2015
Разработчик: Failbetter Games (Великобритания)

Необычная смесь приключения и roguelike-элементов в мрачной “викторианской” атмосфере. Игру ценят за стиль, мир и нелинейное повествование. Для студии это был важный опыт: Unity позволил собрать большой, детально проработанный мир и поддержать сложную структуру истории.

2) Firewatch

Год: 2016
Разработчик: Campo Santo (США)

Приключенческая инди-история в лесах Вайоминга. Firewatch часто приводят в пример из-за визуального стиля и ощущения “живого” пространства. Важная часть успеха — грамотная работа с окружением, светом и композицией, что хорошо раскрывается именно в Unity.

3) Monument Valley

Год: 2014
Разработчик: Ustwo Games (Великобритания)

Знаменитая головоломка с оптическими иллюзиями и архитектурой в духе Эшера. Unity оказался удобным инструментом для сборки уровней, тестирования визуальных эффектов и точной настройки “магии” перспективы.

4) Ori and the Blind Forest

Год: 2015
Разработчик: Moon Studios (Австрия)

Красивый платформер-метроидвания, который запомнился анимацией, светом и атмосферой. Unity помог объединить множество визуальных слоев, эффектов и плавных переходов, сохранив динамику управления.

5) Beholder

Год: 2016
Разработчик: Warm Lamp Games (Россия)

Антиутопия про контроль и моральный выбор. Внешне игра минималистична, но за этим стоит плотная система событий, решений и последствий. Unity хорошо подходит для таких проектов, где важны сценарии, интерфейс и логика ветвлений.

6) Cuphead

Год: 2017
Разработчик: StudioMDHR Entertainment (Канада)

Платформер в стиле “классической” мультанимации с высокой сложностью. Проект часто вдохновляет детей визуалом: видно, как художественная идея может стать узнаваемым игровым миром, а движок помогает связать анимацию, управление и “бои”.

7) Pathfinder: Kingmaker

Год: 2018
Разработчик: Owlcat Games (Россия)

Большая RPG с развитой системой персонажей и механикой управления королевством. Для такого масштаба важны инструменты оптимизации, интерфейсы, логика боев и огромное количество контента — и Unity здесь выступил как технологическая база, которую команда расширяла под свои задачи.

8) Beat Saber

Год: 2018
Разработчик: Beat Games (Чехия)

Один из самых узнаваемых VR-хитов. Ритм-игра, где точность, скорость и реакция важнее сюжета, а ощущение “попадания” зависит от физики, трекинга и отклика. Unity хорошо подходит для VR-разработки, поэтому многие студии выбирают его для подобных проектов.

9) Forgotton Anne

Год: 2018
Разработчик: ThroughLine Games (Дания)

Приключенческий платформер с акцентом на историю и постановку сцен. Разработчики использовали возможности движка, чтобы гибко работать с ракурсами, перемещением персонажей и визуальными переходами между “состояниями” мира.

10) Outer Wilds

Год: 2019
Разработчик: Mobius Digital (США)

Космическое приключение про исследование и загадки во временной петле. Игра цепляет не “прокачкой”, а любопытством: вы постоянно открываете новое, понимая, как устроена система мира. Для такого проекта важно собрать цельный интерактивный “механизм” — Unity помог связать физику, логику событий и работу окружения.

Как вдохновить ребенка на создание игр?

Если ребенку нравятся игры и он хочет делать свои проекты, логичный следующий шаг — обучение Unity и языку C#. На занятиях дети осваивают базовый синтаксис, пробуют себя в game- и level-дизайне, учатся собирать сцены, настраивать интерфейс, работать с объектами, анимацией и простыми механиками.

В школе программирования для детей «Пиксель» ребята учатся на понятных проектах и постепенно усложняют задачи: от первых прототипов до мини-игр, которые можно показать друзьям и добавить в портфолио. Это хороший способ превратить интерес к играм в полезный навык и уверенный старт в IT.

FAQ

Unity дает удобный редактор, быстрый прототипинг, поддержку 2D/3D, кроссплатформенную сборку (ПК, мобильные, консоли) и большой набор готовых инструментов и ассетов. Поэтому на нем удобно как учиться, так и выпускать коммерческие проекты.
Понравилась статья?

Читайте также:

    Подборка курсов

    Заполните заявку
    на доступ
    кбесплатным
    курсам для детей
    После заполнения формы вы получите доступ в личный кабинет
    Понадобится помощь взрослого*