Появился вопрос?Заказать звонок
TELEGRAM
WHATSAPP
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить максимальное удобство работы с сайтом.

Unity для детей:
разработка игр

Цель модуля: разработка 3D-игр на Unity для школьников и углубленное изучение языка программирования C#

Описание модуля: создадим свой первый игровой проект в Юнити на языке Си Шарп

Онлайн-школа программирования для детей

Unity и язык C# для детей. Модуль 3

Скидка 10% новым клиентам*

*в день обращения при покупке абонемента от 12 занятий

Структура
Модуль состоит из 12 занятий по 90 минут
Занятия проходят от 1 раза в неделю. Модуль длится до 3 месяцев
С методическими материалами можно ознакомиться на сайте
Формат
Онлайн-занятия в ZOOM по расписанию или видеокурсы
Программа
Длительность
Возраст
Для учеников от 10 до 14 лет
Группа
В группах до 12 человек или индивидуально
Подойдет новичкам и продвинутым ученикам
Для школьников 4-8 классов
Классы
Уровень
Программа курса
Образовательная лицензия №77635
3 модуль | Разработка игр на Unity


В рамках курса по разработке игр на Unity с использованием C# учащиеся глубже погружаются в тонкости работы с 3D-графикой в третьей части обучения. Они узнают больше о возможностях платформы Unity и освоят различные техники. Основная цель  —  усвоение полученных знаний через практику. Важным этапом станет изучение MagicaVoxel для работы с воксельной графикой, а также приобретение навыков создания 3D-моделей, которые будут использованы в играх.

Почему стоит изучать создание игр на Unity?

Unity — это платформа для создания игр, представленная мировому сообществу в 2005 году компанией Unity Technologies из США. За почти два десятилетия существования, Unity не перестает эволюционировать. Эта среда позволяет разработчикам выводить свои проекты на различные устройства, включая мобильные устройства, ПК, игровые приставки и системы виртуальной реальности, поддерживая более 25 разных платформ.

Кому подойдет создание игр на Unity?

Создание игр и основы программирования с 10 лет
Ребенку, который хочет научиться программировать
Школьнику, который увлекается видеоиграми и мечтает создать свою
Детям, которые интересуются современными технологиями

Чему дети научатся во третьем модуле курса Unity?

  • Создание трехмерных моделей и их импорт в Unity;
  • Управление Skybox’ом для создания панорамного эффекта вокруг камеры;
  • Использование системы частиц для визуализации жидкостей;
  • Организация данных в виде списка List<> и внесение в него координат.

Процесс трехмерного дизайна в Unity включает в себя разработку объектов и последующий их вывод из среды. Для формирования объемного фонового изображения применяется Skybox, который окружает камеру, создавая иллюзию пространства. Particle System в Unity позволяет наглядно представить текучие материалы. Работа со списками типа List<> облегчает управление координатами и другими данными.

Содержание курса

В рамках нашего курса, состоящего из 12 увлекательных занятий, мы углубленно знакомим учеников с особенностями Unity и MagicaVoxel. Наши усилия направлены на то, чтобы школьники освоили создание уникальных проектов с легкостью. Особое внимание уделяется навыкам моделирования, что способствует усовершенствованию игрового процесса. Обучение работе в Unity открывает двери в мир геймдизайна, так как этот инструментарий широко используется для разработки знаменитых игр. Если ранее дети учились работать с готовыми ассетами, то теперь мы обучаем их созданию уникальных элементов с нуля. Разработка сценариев, визуализация графики и выстраивание сюжетов — всё это обучающиеся могут освоить, в то время как основа, движок Unity, остается неизменной.
ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ

В школе Pixel предлагаются разные форматы обучения программированию для детей. Они могут заниматься дистанционно через Zoom, в группах и индивидуально, а также смотреть предзаписанные уроки.

ПЕРВОЕ ЗАНЯТИЕ

Мы погрузимся в процесс создания виртуального меча: от его дизайна до интеграции в игровую среду Unity. Мы научимся не только воплощать в жизнь внешний вид оружия, но и придадим ему функциональность — меч сможет наносить ущерб противникам. К тому же, разработаем уникальную способность меча — выпускание огненных снарядов, а также реализуем систему их восстановления.
Как проходит занятие по Unity в школе PIXEL (пример):

Методический конспект модуля:

  • Погружение в мир MagicaVoxel начинается с изучения интерфейса и ключевых инструментов. Этот этап включает в себя детальный обзор функционала программы.
  • Продолжение исследования MagicaVoxel. На этом этапе мы углубляемся в возможности MagicaVoxel, рассматривая более сложные инструменты и методы работы.
  • Импорт 3D-моделей в Unity и дизайн карты. Здесь речь пойдет о том, как перенести трёхмерные модели из MagicaVoxel в Unity. Также мы научимся создавать карты для игровых локаций.
  • Разработка игрового персонажа и его параметры. Освоим процесс создания персонажа для игры и настройку его характеристик.
  • Индикатор здоровья HealthBar. В этом разделе будет рассмотрена реализация индикатора здоровья персонажа.
  • Моделирование и анимация оружия. Обучимся созданию моделей оружия и их анимации в игровом пространстве.
  • Разработка анимаций с использованием Particle System. Заключительный этап включает в себя создание анимаций для эффектов с помощью системы частиц.
  • Система частиц. Работа с пользовательским интерфейсом и интеграция текстур, моделирование и создание префабов.
  • Настройка анимаций, разработка механики стрельбы и элементов управления.
  • Разработка стрельбы с использованием Vector.
  • Демонстрация законченного проекта.

Преподаватели онлайн-школы PIXEL

Обучение Unity с нуля для детей онлайн

Присоединяйтесь к курсам в «Пиксель», где мы превращаем изучение Unity 3D в увлекательное путешествие! В ходе этих занятий юные создатели игр осваивают C# и под руководством наставника разрабатывают уникальные проекты. Unity 3D — шанс прикоснуться к миру геймдизайна и сделать шаг к карьере создателя игр. Наши курсы раскроют возможности новых игровых механик и обогатят знания детей в этой области.

Наш блог содержит множество статей, посвященных разработке игр в среде Unity. На нашем YouTube-канале «Пиксель» также представлены детализированные руководства по программированию в Unity.

Курс по созданию 3D-игр на C# включают в себя:
Модуль 1: Основы создания 3D-игр на C#.
Модуль 2: Продвинутые техники создания 3D-игр на C#.

Видеоуроки по Unity

Скидка 10% для новых клиентов при записи в день обращения*
Сэкономьте 13%
Резиденты РФ могут вернуть 13% стоимости через налоговый вычет при условии оплаты обучения в рублях.
* Скидка действует по промокоду на покупку первого абонемента от 12 занятий и более в день обращения. Новым считается клиент, прежде ни разу не приобретавший абонемент в школе.
Отправьте заявку, и мы свяжемся с вами для консультации
Нажимая кнопку оплаты, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Частые вопросы

Другие курсы PIXEL