Появился вопрос?Заказать звонок
TELEGRAM
WHATSAPP
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить максимальное удобство работы с сайтом.

Scratch:⠀
создание анимации
для детей

Цель модуля: изучение программы Scratch и создание анимации в Скретч

Описание модуля: начнем создавать анимацию в программе для детей Scratch

Онлайн-школа программирования для детей

Scratch 3.0. Модуль 2

Скидка 10% новым клиентам*

*в день обращения при покупке абонемента от 12 занятий

Структура
Модуль состоит из 12 занятий по 90 минут
Занятия проходят от 1 раза в неделю. Модуль длится до 3 месяцев
С методическими материалами можно ознакомиться на сайте
Формат
Онлайн-занятия в ZOOM по расписанию или видеокурсы
Программа
Длительность
Возраст
Для учеников от 8 до 12 лет
Группа
В группах до 12 человек или индивидуально
Подойдет новичкам и продвинутым ученикам
Для школьников 2-6 классов
Классы
Уровень
Программа курса
Образовательная лицензия №77635
2 модуль | Scratch 2 — анимация в Scratch

Второй этап курса по Scratch — это углубленное изучение визуального программирования, где ученики научатся новым функциям. Они познакомятся с дополнительными блоками для математики и интерактивности, которые сделают их проекты еще более захватывающими: от взаимодействия и физических законов до разработки меню и управления персонажами в Scratch.

Почему стоит изучать анимацию в Scratch?

Scratch был разработан в MIT в 2007 году под руководством Митчела Резника. Это инструмент для обучения программированию детей, который делает процесс напоминающим конструирование из блоков LEGO.

В этой визуальной среде код и анимация составляются путём соединения блоков с командами, а результаты можно тестировать и корректировать в реальном времени.

Обучение в Scratch происходит через игры, без сложностей и непонятных моментов. Это помогает учащимся освоить базу программирования и понять принципы работы игровых движков, что пригодится для будущих разработчиков.

Кому подойдет анимация в Scratch?

Создание анимации и мультифильмов с 8 лет
Ребенку, который хочет научиться анимировать
Школьнику, который увлекается мультфильмами и мечтает создать свой
Детям, которые хотят создавать игры и 2D-анимацию

Чему дети научатся на втором модуле курса Scratch?

В рамках второй части обучения в школе программирования Pixel школьники продолжат осваивать Скретч 3.0 на более продвинутом уровне. Начинающие создатели игр эволюционируют в уверенных разработчиков, решая все более сложные проектные задачи. В ходе обучения учащиеся научатся:

  • Проектировать уникальные функциональные блоки в Scratch;
  • Разрабатывать интерактивные игровые меню.
Обучение программированию и математике в Scratch:

Практика математики: осваиваем математические функции через примеры.
Контроль спрайтов: создаем управляемый спрайт для рисования.
Анимация персонажей: изучаем движение и препятствия для персонажей Scratch.
Тестирование проекта: учимся проверять и улучшать свои игры.

Ученики расширят свои навыки, добавят играм новые элементы, научатся интегрировать математику и представят продвинутые проекты.

Содержание курса

В «Школе Пиксель» представлен интерактивный курс по Scratch, включающий в себя три этапа обучения. Каждый этап содержит 12 интересных занятий продолжительностью 1,5 часа. Во время курса ребята постигнут азы программирования в Scratch, переходя от простого к сложному. Методика обучения сочетает в себе теоретическую основу и практические задания, выполняемые в формате увлекательной игры.

В начальных этапах обучения молодые разработчики ознакомятся со средой Scratch, освоят её элементы и возможности, поймут базовые концепции языков программирования, выяснят, зачем нужны системы координат и математические выражения в видеоиграх. Они научатся создавать интерфейсы для игр и обеспечивать взаимодействие игр с игроками.

В следующем этапе обучения школьники углубятся в мир игровой физики и отточат навыки в создании персонажей и комплексных проектов. Они получат возможность работать с разнообразными графическими эффектами, освоят основы работы с искусственным умом для интеграции его в игры и научатся использовать технологии синтезирования голоса для озвучивания героев.

Несмотря на повышенную сложность, данный модуль больше направлен на развитие креативности, нежели на технические аспекты. По завершении образовательного марафона каждый юный разработчик сможет воплощать в жизнь свои идеи в графическом редакторе, создавая анимацию, видеоролики или игры. От начальных шагов в Scratch до сертификата о прохождении первого детского курса по программированию  —  таков путь наших студентов.
ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ

Анимация в Scratch доступна для изучения в трех вариантах:
  • Виртуально через Zoom-уроки с заданиями на платформе iSpring Learn — в группах или индивидуально;
  • С помощью видеоуроков в любое время.

ПЕРВОЕ ЗАНЯТИЕ

Наставники научат новичков регистрироваться в Scratch, дадут начальные инструкции и продемонстрируют, как разработать собственный проект. В процессе обучения школьники будут развивать свой проект от первой анимации до представления итоговой работы.
Как проходит занятие Scratch в школе PIXEL (пример):

Методический конспект модуля:

Обзор Обучения

Повторение материала: вспоминаем усвоенное.
Взаимодействие: учимся общению с персонажами.
Математика: изучаем числовые операции.
Электронная почта: осваиваем обработку писем.
Условия: программируем события на основе логики.
Графика: разрабатываем внешний вид персонажей.
Настройки рисования: конфигурируем инструменты спрайтов.
Валидация: знакомимся с проверкой данных.
Игровое меню: разработка интерактивного интерфейса для игрового проекта.
Персонаж и препятствия: реализация механики управления персонажем и прыжков через преграды.
Модульная защита: организация ревизии усвоенного материала для успешного представления модуля.
Отладка и презентация: исправление дефектов в коде и подготовка к финальной демонстрации разработанного проекта.

Наставники направят учеников на путь углубления знаний в области программирования, приближая их к цели стать профессиональными разработчиками.

Преподаватели онлайн-школы PIXEL

Scratch: создание анимации для детей онлайн


Введение в программирование для детей

Начало пути юного программиста часто связано с платформой Scratch. Этот инструмент позволяет детям легко осваивать основы создания цифровых проектов, таких как игры, анимации и видео в двухмерном пространстве. Проходя курс по Scratch, ребенок может понять, насколько он заинтересован в более сложных аспектах программирования.

В рамках курса по Скретч для детей доступны и другие модули:
Модуль 1: Программирование в Scratch
Модуль 3: Создание игр в Scratch

Польза Scratch

С помощью Scratch молодые ученики делают первые шаги в мире кода, играя и экспериментируя в увлекательной форме. Для поддержки и углубления знаний в процессе обучения можно использовать образовательные статьи из нашего блога.

Бесплатное обучение анимации Scratch через видео

Рекомендуем подписаться на канал школы «Пиксель» на YouTube для изучения Скретча.

Видеоуроки по Scratch

Скидка 10% для новых клиентов при записи в день обращения*
Сэкономьте 13%
Резиденты РФ могут вернуть 13% стоимости через налоговый вычет при условии оплаты обучения в рублях.
* Скидка действует по промокоду на покупку первого абонемента от 12 занятий и более в день обращения. Новым считается клиент, прежде ни разу не приобретавший абонемент в школе.
Отправьте заявку, и мы свяжемся с вами для консультации
Нажимая кнопку оплаты, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Частые вопросы

Другие курсы PIXEL