Появился вопрос?Заказать звонок
TELEGRAM
WHATSAPP
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить максимальное удобство работы с сайтом.

Scratch:⠀
программирование
для детей

Цель модуля: изучение программы Scratch и языка программирования для Скретч

Описание модуля: Scratch – программа для детей, которая поможет начать программировать с 8 лет

Онлайн-школа программирования для детей

Scratch 3.0. Модуль 1

Скидка 10% новым клиентам*

*в день обращения при покупке абонемента от 12 занятий

Структура
Модуль состоит из 12 занятий по 90 минут
Занятия проходят от 1 раза в неделю. Модуль длится до 3 месяцев
С методическими материалами можно ознакомиться на сайте
Формат
Онлайн-занятия в ZOOM по расписанию или видеокурсы
Программа
Длительность
Возраст
Для учеников от 8 до 12 лет
Группа
В группах до 12 человек или индивидуально
Подойдет новичкам и продвинутым ученикам
Для школьников 2-6 классов
Классы
Уровень
Программа курса
Образовательная лицензия №77635
1 модуль | Scratch 1 — знакомство со Scratch

В рамках вводного модуля курса для детей от 8 до 12 лет мы погружаем юных учеников в мир Scratch. Они освоят базовые элементы интерактивной платформы, познакомятся с функционалом и инструментарием. Затем, под руководством наставников, каждый ребенок сможет применить знания на практике, создав свою уникальную игру или мультфильм.

Почему стоит изучать Scratch программирование?

Язык программирования Scratch в 2007 году придумал профессор Массачусетского технологического института и автор образовательных программ для детей и подростков.

Чтобы заинтересовать будущих разработчиков и сделать обучение похожим на игру, команда Митчела Резника соединила в своем проекте идеи компьютерного языка Logo и конструктора LEGO. Вместо текстового кода юные программисты пользуются яркими и блоками с различными командами. Их можно соединять между собой, перетаскивать, дублировать, чтобы изменить проект и получить мгновенный результат.

Скретч-программирование — простое, интересное и интуитивно понятное программирование для детей. Это отличный старт для тех, кто хочет связать свое будущее с разработкой и начать изучать текстовые языки программирования и игровые движки.

Кому подойдет Scratch-программирование?

Создание игр и основы программирования с 8 лет
Ребенку, который хочет научиться программировать
Школьнику, который увлекается видеоиграми и мечтает создать свою
Детям, которые хотят создавать мультфильмы и 2D-анимации

Чему дети научатся на первом модуле курса Scratch?

В рамках первого модуля, представленного в форме увлекательной игры, ученики освоят основы Scratch 3.0. Этот опыт откроет перед ними двери в мир кодирования. В процессе они смогут:

  • Тщательно разобраться с элементами управления Scratch;
  • Узнать о скриптах и создать свою первую программу из блоков;
  • Изучить спрайты, научиться их добавлять, удалять и перемещать в рамках координатной сетки.
Обучение управлению аудио в интерактивных проектах, а также освоение основ программирования через понимание циклов, задержек, условий и переменных — первые шаги в изучении Scratch. На практике дети смогут применять эти навыки для создания элементарных игр и анимаций, знакомясь с фундаментальными принципами и терминами в сфере IT.

Содержание курса

В «Пиксель» школьники осваивают Scratch на трёх этапах, каждый включает 12 уроков по 90 минут. Начинающие кодеры изучают основы, создают проекты, учатся управлять спрайтами, добавлять аудио и делать игры взаимодействующими.

Первые две ступени  —  это глубокое погружение в визуальное программирование.

Третья часть обучения фокусируется на развитии креативности и понимании физики в игровом дизайне. Учащиеся освоят использование графических эффектов, интеграцию ИИ и озвучивание персонажей.

По завершении курсакаждый ученик оценит свой прогресс, сопоставив первые творения с финальным сложным проектом. Полученный сертификат подтвердит навыки и станет первым серьёзным шагом в мире программирования.


ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ

В школе Pixel предлагаются разные форматы обучения программированию для детей. Они могут заниматься дистанционно через Zoom, в группах и индивидуально, а также смотреть предзаписанные уроки.

ПЕРВОЕ ЗАНЯТИЕ

На первых занятиях преподаватели познакомят учеников с интерфейсом Scratch, помогут им зарегистрироваться и запустить первый проект. Этот проект станет основой для дальнейшего изучения и развития навыков.
Как проходит занятие Scratch в школе PIXEL (пример):

Методический конспект модуля:

Начало работы с Scratch

Основы — изучаем интерфейс Scratch и осваиваем управление аудио в Скретч.
Спрайты и фоны — учимся манипулировать спрайтами и изменять фоны.
Анимация спрайтов — запрограммируем движение персонажей.
Циклы — понимаем, что такое циклы в программировании.
Время и циклы — узнаем про задержки в циклах.
Сенсоры и условия — работаем с датчиками и условными операторами.
Сложные структуры — сочетаем ожидание, циклы и условия в коде.
Переменные и операции — вводим переменные и арифметику.
Введение в программирование — обучение созданию событий.
Первые шаги в кодинге — разработка игры/анимации.
Отладка и презентация — корректировка кода и презентация проекта.

Профессиональные учителя поддержат каждого ученика в пути от базовых знаний к продвинутым техникам программирования. Теория сочетается с практикой для крепкого усвоения материала, начиная с элементарных задач и постепенно переходя к более сложным.

Преподаватели онлайн-школы PIXEL

Scratch: программирование для детей онлайн

Основы программирования на Scratch для детей

Scratch — это старт в мире кодинга для юных умов. Играя, дети учатся создавать анимации и игры, понимают, интересно ли им будет продолжать обучение в IT. Чтобы начать, стоит прочесть обучающие материалы и гайды, которые есть в нашем блоге.

Бесплатное обучение Scratch через видео

Рекомендуем подписаться на канал школы «Пиксель» на YouTube для изучения Скретча. Среда Scratch понятна и легка в освоении, и приложенные старания вместе с видеогайдами способствуют усвоению материала. Однако не каждый ребенок способен самостоятельно научиться всему необходимому. Наставники помогут поддерживать учебный интерес и поделятся секретами языка программирования.

После первых шагов в Scratch, учеников ожидают новые этапы:
Модуль 2: Взаимодействие элементов в Scratch;
Модуль 3: Разработка игровых проектов в Scratch.

Программирование на Scratch позволит вам с нуля создавать уникальные проекты и погрузиться в азы игровой разработки. Желаем успехов в обучении!

Видеоуроки по Scratch

Скидка 10% для новых клиентов при записи в день обращения*
Сэкономьте 13%
Резиденты РФ могут вернуть 13% стоимости через налоговый вычет при условии оплаты обучения в рублях.
* Скидка действует по промокоду на покупку первого абонемента от 12 занятий и более в день обращения. Новым считается клиент, прежде ни разу не приобретавший абонемент в школе.
Отправьте заявку, и мы свяжемся с вами для консультации
Нажимая кнопку оплаты, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Частые вопросы

Другие курсы PIXEL