Нажмите ОК, если Вы выражаете свое согласие на обработку Ваших персональных данных в соответствии с Согласием на обработку персональных данных и Политикой конфиденциальности. Вы можете запретить обработку cookies через браузер.
ОК
  • /
  • /

Цифровое творчество для детей: графический дизайн, 3Д-моделирование и анимация на онлайн-курсах

Введение

Сегодня можно придумать фантастический мир, оживить его и показать эту историю друзьям, и для этого не нужны ни краски, ни съемочный павильон. Нужен лишь экран, программы для цифрового творчества и безграничная фантазия. Рассказали в статье про виды компьютерного искусства: 3D-моделирование, графический дизайн и анимацию для детей, а также показали несколько детских проектов и полезных уроков от преподавателей школы по этим инструментам.

Почему цифровое творчество для детей популярно?
Для этого есть несколько основных причин:
  1. Компьютерное искусство говорит с детьми одновременно на языке технологий и креативности, которые им близки и понятны.
  2. Благодаря современным цифровым инструментам идеи ребенка могут переходить в реальность без потери скорости и качества. А быстрый результат очень важен для детей, чтобы была мотивация идти дальше.
  3. Digital art многогранно: дети учатся мыслить структурами (как инженеры), видеть образы (как художники) и рассказывать истории (как режиссеры). Дети с разными интересами могут найти способ выразить себя с помощью цифровых инструментов.
  4. Детям нравится быть не просто пользователями, а участниками и создателями виртуального мира, своеобразными архитекторами реальности. Цифровой творчество как раз и направлено на создание, а не только пользование.
Понятность, простота и разнообразие делают цифровое творчество полезным, интересным и очень увлекательным для школьников самых разных возрастов.

Попробуйте бесплатно!

Оставьте свой номер: мы позвоним, чтобы записать на бесплатное занятие и ответить на все ваши вопросы.

3Д моделирование: TinkerCAD, Roblox, Blender, чтобы создавать миры, которые можно увидеть со всех сторон

Это одно из самых увлекательных направлений цифрового творчества, которое объединяет инженерное мышление и художественный вкус.

Занятия трехмерным моделированием развивает у детей много полезных качеств:
  1. Пространственный интеллект. Ребенок учится понимать, как объект выглядит не только спереди, но и сверху, сзади и изнутри. Пjзже эти знания помогут хорошо понимать темы в геометрии, стереометрии, черчении, физике. Это пригодится в профессиях инженера, архитектора, дизайнера интерьеров.
  2. Проектное мышление. Моделирование требует последовательности. Например, если ребенок строит космический корабль, то сначала создает корпус, а потом иллюминатор. Этот навык пригодится в любой сфере, где нужно управлять проектами: от написания школьного реферата до запуска собственного стартапа.
  3. Учит совершенно другому подходу к ошибкам. Модель приходится править, но в цифровой среде это не страшно, а ошибка – рабочий этап. Ребенок перестает бояться исправлений и учится доводить вещи до задуманного результата через постепенные улучшения. Также занятия моделированием учат спокойно относиться к критике и использовать ее для улучшения результата.
  4. Усидчивость и концентрация. Создание сложной модели или анимации может занять несколько часов или даже дней. Ребенок увлечен процессом и учится длительной концентрации. Умение фокусироваться на задаче помогает в учебе и любом деле, требующем терпения.
5. Мотивация учиться дальше. Умение создавать трехмерные модели формирует здоровую самооценку через конкретные достижения. Ребенок верит в свои силы, потому что знает: «Я могу создать реальную вещь с нуля».

Это также база для будущей профессии. Мир стремительно цифровизируется, и занятия цифровым творчеством дает детям фундаментальную цифровую грамотность.

TinkerCAD: 3D-песочница, где учатся, играя

TinkerCAD – настоящий цифровой аналог конструктора LEGO с безграничными возможностями.

Его основные плюсы, которые становятся важными именно для занятий моделированием ребенку:
  1. Программа бесплатная, работает прямо в браузере, не нужно тратить средства и время на покупку и установку.
  2. Среда простая и наглядная и можно быстро разобраться, как работают инструменты. Ребенок перетаскивает мышкой геометрические формы из библиотеки фигур и комбинирует их. Любую фигуру можно превратить в отверстие, например, поставить кубик-отверстие внутрь большого блока и получил окно.
  3. Партнер для 3D-принтера. Программа устроена так, что созданные в ней модели состоят из правильных геометрических форм и автоматически получаются пригодными для трехмерной печати.
Это тот инструмент, который доказывает ребёнку, что он может создавать, снимает страх перед технологиями, учит основам композиции и пространственного мышления и дает быстрый, осязаемый результат.

В школе PIXEL есть курс по TinkerCAD для детей 6–9 лет.
На уроках дети знакомятся с захватывающим миром моделирования в 3В через эту игровую платформу:
  • учатся создавать объемные объекты,
  • знакомится с симулятором электроники,
  • создают собственные проекты.
Программа построена от простого к сложному, обязательно содержим много игровых элементов и награды, чтобы учиться было увлекательно и интересно.

Roblox Studio: социальная фабрика игр

Это не просто программа для 3D, а целая экосистема, где ребенок не просто создает объекты, а сразу строит игру. Roblox неразрывно связан с программированием на языке Lua, а свою игру можно показать другим игрокам. Если ей интересуются сверстники, это вдвойне повышает мотивацию развиваться в направлении дальше.

В школе PIXEL есть курс по моделированию в Роблокс для детей 8-13 лет.
На уроках дети:
- осваивают инструменты Roblox Studio,
- учатся создавать трехмерные объекты и целые вселенные из простых форм,
- дополняют созданную реальность интерактивными элементами с помощью языка программирования Lua.

Близость к известной платформе и возможность одновременно играть и творить делают занятия захватывающими и интересными.

Blender как безграничная вселенная

Это один из самых сильных бесплатных инструментов для 3D-графики в мире, который используют даже профессионалы в киноиндустрии. А дети иногда осваивают его даже быстрее взрослых. Несколько преимуществ инструмента:
  1. В нем нет готовых решений, зато есть абсолютная свобода. Ребенок может создать все, что угодно: от мультяшного персонажа и космического корабля до реалистичного интерьера комнаты.
  2. В Blender можно не только моделировать, но и анимировать (оживлять своих героев), создавать спецэффекты, симулировать физику (как падает мяч или течет вода) и даже рисовать
В школе PIXEL есть курс по моделированию в Blender для школьников 13–17 лет.
На уроках ребята учатся:
- создавать объемные трехмерные объекты, а также персонажей,
- работать со светом, материалами,
- создавать анимацию.
Изучение платформ для трехмерного моделирования дает ребенку не только технические навыки, а настоящее понимание того, как устроен цифровой мир. Выбор инструмента зависит от возраста и интересов ребенка.

Представляем проект по 3D-моделированию в Blender от нашего ученика Кирилла Федько.

Скидка 10% для новых клиентов при записи в день обращения*
Отправьте заявку, и мы свяжемся с вами для консультации
* Скидка действует по промокоду на покупку первого абонемента от 12 занятий и более в день обращения. Новым считается клиент, прежде ни разу не приобретавший абонемент в школе.

Графический дизайн: GIMP, Photoshop и Illustrator для перевода слов в линии

Графический дизайн развивает ребенка комплексно: от чувства прекрасного до инженерной точности, от креативности до умения структурировать информацию. Это фундамент для мышления человека, который умеет видеть красоту в деталях и создавать то, что привлекает, убеждает и вдохновляет.

Расскажем подробнее о плюсах изучения графического дизайна:
  1. Развитие визуального мышления. Ребенок учится видеть не просто отдельные объекты, а всю картинку целиком. Он понимает, как расположить элементы так, чтобы взгляд зрителя двигался в нужном направлении, что выделить, а что оставить на втором плане.
  2. Тренировка эстетического вкуса и умения выбирать цветовые решения, сочетать их, избегать оттенков, которые вызовут нежелательные эмоции.
  3. Навык структурирования. Ребенок учится превращать информацию в понятную структуру: создать плакат, который сразу привлекает внимание, или обложку, которая передает суть.
Умение видеть картинку как композицию с правильно подобранными элементами пригодится во многих областях: дизайне, архитектуре, компьютерных технологиях, маркетинге. А еще такой навык поможет создавать эстетичные и стильные школьные презентации.

GIMP: дружелюбный помощник начинающего дизайнера

Это профессиональный бесплатный инструмент, который хорошо подходит для старта. GIMP и Photoshop очень похожи, поэтому навыки легко переносятся из программы в программу. GIMP позволяет делать всё, что нужно начинающему дизайнеру: ретушировать фотографии, создавать коллажи, рисовать иллюстрации и т.д.

В школе PIXEL есть курс по GIMP для ребят 8-11 лет. На нем ученики:
- осваивают интерфейс фоторедактора,
- создают собственные фотоколлажи и постеры, используя знания, которые получили: о цвете, композиции и т.д.

Выпускники курса умеют убирать ненужный фон, корректировать контрастность и другие характеристики цвета, использовать фильтры и визуальные эффекты. Они умеют создавать изображения, которые радуют, вдохновляют и помогают увидеть мир в его лучших красках.

Photoshop и Illustrator: профессиональные инструменты в детских руках

Это безграничная творческая лаборатория. Здесь можно рисовать волшебными кистями, создавать фантастические коллажи, превращать обычные фотографии в художественные, проектировать интерфейсы для приложений.

Это инструмент для самовыражения, который к тому же открывает дорогу в мир профессионального дизайна. Главный нюанс: Photoshop платный.

В школе PIXEL есть 2 курса по графическому дизайну в популярных фоторедакторах:
  1. для детей 9-13 лет,
  2. для подростков 12-17 лет.
На курсе ребята изучают основы Adobe Photoshop и Illustrator, на практике учатся работать с композицией, цветом, формой. Каждый курс состоит из модулей, в которых темы идут к сложным постепенно. В конце курса каждый ребенок создает свое портфолио.

В обучение обязательно встроены элементы игры, чтобы учеба была интересной. А за успехи предусмотрена награда, чтобы мотивация постоянно росла.

Предлагаем посмотреть урок-знакомство с интерфейсом Adobe Photoshop и Illustrator от преподавателя нашей школы.


Анимация: Scratch, Moho, Blender, чтобы оживлять виртуальные миры

Занятия анимацией превращают ребенка из пассивного зрителя в создателя, который умеет рассказывать истории, понимает себя и других, не боится сложных задач и верит в силу своего воображения. Для ребенка анимация – это возможность стать настоящим волшебником, творцом вселенной.

Занятия анимацией развивают:
1. Эмоциональный интеллект. Чтобы персонаж получился живым, ребенок должен понимать, что он чувствует. Аниматор учится распознавать эмоции, анализировать их и воспроизводить. Это развивает эмпатию, умение понимать себя и других – навык для общения и построения отношений.
2. Навыки рассказчика (сторителлинг). Каждый мультфильм можно сравнить с историей. Ребенок учится выстраивать сюжет, удерживать внимание зрителя, создавать напряжение и дарить эмоции. Это развивает структурное мышление и умение увлекательно рассказывать. Навык пригодится и в учебе, и в жизни.
3. Пространственное мышление. Ребенок учится понимать, как объекты расположены относительно друг друга, как движется камера, как меняется ракурс. В 3D-анимации этот навык развивает умение мыслить объемно и потом легко освоить геометрию и физику.

Умение понять героя и рассказать его историю так, чтобы ее помнили дает ощущение быть одновременно писателем и художником.

Error get alias


Scratch: оживленный конструктор

Анимация в Scratch – понятный и интересный старт для ребенка, который хочет оживить своих персонажей, но еще не готов к сложным профессиональным программам.
Ребенок осваивает:
  • принципы анимации: движение, смена костюмов, создание циклов;
  • управление событиями: как сделать так, чтобы анимация начиналась по нажатию клавиши, клику или касанию другого персонажа;
  • взаимодействие: персонажи могут обмениваться сообщениями, реагировать друг на друга, создавать простые сюжеты.
В школе PIXEL есть курс по анимации в Scratch для ребят 8-12 лет, на котором интересно и увлекательно можно развить эти навыки и создать индивидуальный игровой проект для своего портфолио.

Moho: простота и сила

Это уникальный инструмент, который соединяет профессиональную силу и доступность. Это программа для создания 2D-анимации, которую используют как дети в кружках, так и огромные студии по всему миру.

Почему программа популярна?
  1. Интерфейс логичный, а инструменты интуитивно понятные. Педагоги отмечают, что Moho позволяет быстро получить первый результат, а это главное для удержания детского интереса.
  2. Персонажа рисуют по частям, собирают, а затем просто двигают эти части, как в кукольном театре. Программа сама дорисовывает плавные переходы между движениями. Это намного быстрее, чем рисовать каждый кадр от руки, но при этом результат выглядит профессионально и живо.
  3. Технология Smart Bones. Обычно, чтобы анимировать лицо персонажа, нужно двигать отдельно брови, веки, зрачки, рот. Это долго и требует точности. В Smart Bones можно один раз настроить кость так, что когда ее поворачивают, персонаж автоматически оживает с нужной эмоцией. Для ребенка это похоже на волшебство, но на самом деле это программирование анимации, упакованное в игровую форму.
Moho использовали создатели мультсериалов «Ми-ми-мишки», «Сказочный патруль», «Лео и Тиг». Специалисты студии отмечают, что Moho выигрывает у конкурентов за счет скорости работы и простоты обучения новых сотрудников .

В школе PIXEL есть курс по анимации в Moho для подростков 14-17 лет.
На уроках дети:
  • осваивают инструменты 2D-анимации и мультфильмов в профессиональной программе Moho,
  • создают собственных персонажей разной степени сложности – от умеющих выполнять простые движения до героев полноценной анимации.
Это программа, которая растет вместе с ребенком, дает быстрый результат: востребована в индустрии.

Blender: IT и креативность вместе

Анимация в Blender объединяет творчество и технологии. Инструмент используют в киноиндустрии, геймдеве, рекламе, архитектурной визуализации и моушн-дизайне.

Перечислим несколько причин ее популярности:
  1. В Blender можно создать любой мир: фантастических существ, космические корабли, волшебные леса. Ребенок учится воплощать самые смелые идеи, придумывать истории и оживлять их.
  2. В 3D-анимации нельзя просто двигать картинку в плоскости. Ребенок учится мыслить объемно: понимать, как объект выглядит со всех сторон, как он расположен в пространстве, как поворачиваются суставы персонажа.
В школе PIXEL есть курс по анимации в Blender для подростков 14-17 лет.
На уроках ребята изучают:
  • как оживить объект или персонажа,
  • как создавать сцены и анимационные ролики.
Каждый ученик создает полноценное портфолио своих работ. Оно служит примером успешно освоенных навыков. а также креативности и самовыражения.

Предлагаем посмотреть проект нашей ученицы Ксении Фарафоновой «99 ночей»

Заключение

3D-моделирование учит создавать форму, графический дизайн – работать с образом, анимация – вдыхать жизнь. А вместе они дают ребенку полный набор инструментов для создания собственных миров.

Обучение цифровому творчеству учит детей видеть целое раньше деталей, не бояться сложных задач и доводить проекты до конца. А главное – знать, что фантазии и идеи имеют ценность и могут становиться реальностью.

По всем направлениям цифрового дизайна, о которых мы рассказали, можно пройти бесплатный пробный урок, чтобы точно узнать, какой инструмент выбрать для изучения, чтобы уметь оживлять свои идеи.
Мир вокруг нас меняется каждую секунду, и только мы решаем, будем ли мы просто наблюдать за этими изменениями или станем их авторами. Графический дизайн – это удивительный инструмент, который позволяет детям не только говорить на языке современного мира, но и создавать собственные вселенные, полные красок и смыслов.

FAQ

Все зависит от инструмента и формата.
В 6–8 лет можно начать изучать Tinkercad (3D-моделирование как конструктор). Дети в этом возрасте воспринимают это как игру, но уже развивают пространственное мышление и понимание причинно-следственных связей.

В 9–12 лет можно осваивать Roblox Studio (создание игровых миров), базовые графические редакторы (GIMP), простые анимационные программы.

В 13–17 лет подростки готовы к профессиональным инструментам: Blender, Moho, Photoshop. В этом возрасте они могут создавать полноценные проекты, собирать портфолио и задумываться о будущей профессии.
Понравилась статья?

Читайте также:

    Подборка курсов

    Заполните заявку
    на доступ
    кбесплатным
    курсам для детей
    После заполнения формы вы получите доступ в личный кабинет
    Понадобится помощь взрослого*