Ссылка на сайт: Моделирование на Roblox для детейСуть курсаУчастники курса по многомерному моделированию в Roblox углубятся в гейм-дизайн и работу с плагинами. Они создадут цифрового питомца, изучат параметры виртуальных пространств, научатся проектировать комплексные структуры и карты мира, а также освоят основные функции программного обеспечения. В программу входит использование визуальных эффектов, кастомизация среды, работа с кривыми и корректное размещение объектов. Это настоящая школа для юных создателей игровых вселенных.
Почему стоит выбрать этот курс для вашего ребенка (8-13 лет)?* Погружение в гейм-дизайн: Ребенок учится не просто моделировать, а продумывать целые игровые пространства.
* Профессиональные инструменты: Освоение твердотельного моделирования (Union/Negate), работа со связками, физикой, анимацией и визуальными эффектами.
* Создание портфолио: Каждый модуль заканчивается созданием собственного проекта, от простой модели до полноценной 3D-игры.
Чему и как учится ребенок?Обучение построено на последовательном прохождении 3 модулей (36 занятий по 90 минут) в небольших группах (до 12 человек) в очном или онлайн-формате.
Программа курса включает три уровня мастерства:1. Основы 3D-моделирования:* Изучение интерфейса Roblox Studio, работа с базовыми формами и материалами.
* Освоение твердотельного моделирования с помощью операторов Union, Negate и Intersect.
* Создание ландшафта: генерация, редактирование, покраска.
* Импорт, экспорт и публикация моделей.
* Итоговый проект: Самостоятельное создание сложной модели (например, машины, персонажа или парка развлечений).
2. Сложные конструкции и анимация:* Изучение различных видов связок (веревочные, стержневые, шарнирные) для создания подвижных механизмов.
* Работа с силами и скоростью, настройка физики объектов.
* Мастерство освещения: создание света, теней и спецэффектов.
* Основы анимации и позирования (позы и последовательности анимаций).
* Итоговый проект: Создание детализированной игровой карты с уникальными механиками.
3. Продвинутый гейм-дизайн и финальный проект:* Использование плагинов: Bézier Paths (для создания трасс), CSG Curve Cutter, Celestial Body Dragger (для управления временем суток).
* Создание кастомных небес (SkyBox) и разработка собственного цифрового питомца.
* Работа с дугами, проводами, трубами и водопадами для наполнения мира.
* Финальный проект: Создание трехмерной гоночной игры, включающей трассу с изгибами, небо, водопады, трубы, кабели, проработанную почву и динамическую смену времени суток.
Что входит в программу курса в школе «Пиксель»?* Системный подход: 3 модуля по 12 занятий, от создания простых объектов до публикации игры.
* Геймификация и личный кабинет (для онлайна): Награды, бонусы и отслеживание прогресса.
* Официальный сертификат о прохождении полного курса.
* Пробное занятие: Знакомство с форматом и преподавателем.
Финальным проектом станет трехмерная гоночная игра, включающая трассу и декорации. Школьники смоделируют небо, водопады, трубы, кабели, почву и смену времени суток. Ребята создадут креативные проекты по заданной теме и представят их для обсуждения. После завершения всех трех модулей учащиеся получат сертификат.
Позвольте ребенку не просто играть в Roblox, а создавать в нем сложные 3D-миры и гоночные треки.