Нажмите ОК, если Вы выражаете свое согласие на обработку Ваших персональных данных в соответствии с Согласием на обработку персональных данных и Политикой конфиденциальности. Вы можете запретить обработку cookies через браузер.
ОК
  • /
  • /

Компьютерные курсы для детей: топ-14 программ, где школьники делают проекты

Сегодня компьютерные курсы для детей – это не просто кружок информатики, а увлекательное приключение в мир IT. Ребята не зубрят скучную теорию, а делают реальные проекты: создают игры, сайты, мультфильмы, приложения. Современное IT-обучение 2026 делает ставку на практику и творчество. Мы видим, как школьники с горящими глазами показывают родителям собственноручно сделанные игры и программы. И это не удивительно: проектный подход развивает у детей логическое мышление, креативность и навыки командной работы.

В XXI веке навыки создавать что-то новое ценятся больше, чем просто знания формул. Обучаясь на курсах, дети учатся думать, как изобретатели: ставить цели, экспериментировать, решать проблемы. Как заметил известный педагог Сеймур Паперт, когда ребенок сам строит свою игру или программу, он учится учиться – пробует, ошибается, исправляет и опять пробует. Такой опыт трудно получить в обычной школе.

Недаром даже для самых маленьких сегодня есть курсы компьютерные для начинающих детям, где вместо скучных уроков – веселые проекты в игровой форме. А для подростков действуют продвинутые программы, погружающие их в профессии будущего. В результате дети не только осваивают технологии, но и получают уверенность в своих силах – ведь компьютерные курсы для начинающих показывают им, что они могут создавать крутые вещи своими руками.

Хотите, чтобы ваш ребенок начал делать свой первый проект? Запишитесь на бесплатный пробный урок в Pixel, чтобы увидеть, как проходит увлекательное обучение веб-разработке для детей.

Попробуйте бесплатно!

Оставьте свой номер: мы позвоним, чтобы записать на бесплатное занятие и ответить на все ваши вопросы.

Введение

С каким навыком ваш ребёнок пойдёт в будущее? Компьютерные курсы для детей входят в число самых востребованных благодаря практическому подходу к обучению. Цифровая грамотность и творчество. Сегодня многие компьютерные курсы делают упор не только на теорию, но и на создание проектов: дети рисуют игры, анимации, учатся собирать роботов и создавать сайты. Такие программы не ограничиваются сухой теорией — ученики сразу вовлечены в процесс и мотивированы показать результат своего труда.

Начало пути в IT. В свете обучение 2026 современные образовательные платформы предлагают компьютерные курсы самого разного формата: групповые, онлайн, с индивидуальным подходом. Даже самые юные ученики не останутся в стороне — во многих школах появились курсы компьютерные для начинающих детям, рассчитанные на нулевой уровень знаний. Простая и понятная подача материала позволяет школьникам постепенно переходить к серьезным проектам.

Так, компьютерные курсы для начинающих часто включают создание первой игры или мультфильма уже на старте программы.

Будущее уже здесь. В контексте глобальных изменений компьютерные курсы 2026 уже сегодня задают новый стандарт детского образования. Многие из представленных программ предлагают возможность посетить урок бесплатно, чтобы ваш ребёнок мог оценить формат и выбрать наиболее интересную программу. Позвольте ребёнку попробовать обучение и найти занятие по душе: запишитесь на бесплатный пробный урок, чтобы убедиться, насколько увлекательно учиться новым технологиям.

Направления обучения в школе программирования Pixel

В онлайн-школе программирования Pixel дети от 5 до 17 лет осваивают широкий спектр цифровых навыков. За это время школа выпустила более 6 000 учеников, а более 100 профессиональных преподавателей помогают превращать интерес детей в реальные проекты. Направления обучения в Pixel охватывают все – от основ кодинга до творческого дизайна. Вот главные категории курсов, которые предлагает школа:

  • Программирование. Базовые языки и визуальные среды, с которых начинают юные кодеры. Например, дети учатся писать первые алгоритмы в блоках Scratch или пробуют текстовый код на Python. Такое компьютерные курсы 2026 учат ребят основам логики и алгоритмов, давая прочный фундамент для всех IT-направлений.
  • Создание сайтов. Веб-разработка – еще одно популярное направление. Дети знакомятся с HTML/CSS и основами JavaScript, пробуют себя в роли веб-дизайнеров. Они изучают, как устроен интернет и как создать свой первый сайт или лэндинг. Это не только кодинг, но и креатив – нужно продумать внешний вид и удобство сайта для пользователей.
  • Создание игр. Курсы геймдизайна и разработки игр позволяют взглянуть на игры глазами разработчика. Школьники программируют свои мини-игры – от простых 2D-приключений до уровней в Minecraft и Roblox. Проектируя игру, ребенок осваивает логику, дизайн и даже командную работу, ведь в Pixel поощряется коллективное творчество.
  • Цифровое творчество. Сюда входят дизайн, 3D-моделирование, анимация – всё, что развивает художественные навыки в цифровой среде. На таких курсах дети рисуют в графических редакторах, делают мультфильмы, создают 3D-модели персонажей и миров. Отличный выбор для творческих ребят, увлеченных рисованием и мультфильмами, которые хотят перенести свое творчество на экран.
  • Компьютерная грамотность. Базовые навыки работы с компьютером и понимание технологий. Младшим школьникам эти занятия помогают понять устройство компьютера и интернета. Ребята учатся печатать, искать информацию, безопасно пользоваться сетью. Курс «Компьютерная грамотность и основы программирования» от Pixel как раз сочетает эти навыки: дети 6–10 лет осваивают и работу с ПК, и простейшее программирование в игровой форме.
  • Графический дизайн. Курсы рисования на компьютере, работы с изображениями и векторной графикой. Дети изучают программы для дизайна – от простых, как Paint, до профессиональных вроде Adobe Illustrator или их аналогов. Такие занятия развивают художественный вкус и насмотренность. Школьники создают логотипы, афиши, персонажей, учатся основам композиции и цвета в цифровом формате.
Важно, что во всех направлениях упор делается на практику и проекты. В Pixel каждые несколько занятий ребенок получает творческое задание: сделать игру, рисунок или мини-приложение. Такой проективный подход мотивирует учиться – ведь куда интереснее видеть результат своих усилий, чем просто слушать теорию. Недаром у Pixel даже есть система геймификации: за выполненные проекты дети получают «пиксель-баллы» и обменивают их на призы, что еще сильнее подстегивает интерес к учебе.
Скидка 10% для новых клиентов при записи в день обращения*
Отправьте заявку, и мы свяжемся с вами для консультации
* Скидка действует по промокоду на покупку первого абонемента от 12 занятий и более в день обращения. Новым считается клиент, прежде ни разу не приобретавший абонемент в школе.

Топ-14 программ для школьных проектов

1) Визуальное программирование для самых юных

Scratch. Создание игр и анимации для детей 8-12 лет

Это курс для начинающих, где дети учатся кодить, как собирают конструктор. Scratch – популярнейшая визуальная среда, которой пользуются более 100 миллионов детей по всему миру. Вместо текстового кода – яркие блоки, которые можно перетаскивать мышкой. 

За час ребёнок может собрать свою первую простую игру, а за неделю – сделать целый мультфильм. Курс в игровой форме знакомит со стратегией программирования: дети создают персонажей, придумывают для них сценарий, заставляют двигаться и взаимодействовать. Например, кто-то программирует в Scratch мультфильм про приключения котенка, а кто-то – мини-игру «Лабиринт» или «Поймай крота». 

Несмотря на простоту, Scratch развивает алгоритмическое мышление: чтобы герой двигался, нужно выстроить правильную последовательность блоков. Этот курс – идеальный старт, с которого курсы компьютерные для начинающих детям обычно и начинаются. Он прививает уверенность: компьютерные курсы для начинающих могут быть веселыми, и уже первый проект – своя игра – мотивирует учиться дальше.

2) Первые шаги в графическом дизайне

GIMP. Основы графики и дизайна для детей 9-14 лет

GIMP – это бесплатный графический редактор, аналог Photoshop, но более простой и понятный для новичков. На этом курсе дети узнают, как сделать настоящего персонажа или как превратить набросок на бумаге в цифровой рисунок. Юные дизайнеры учатся работать со слоями, инструментами рисования, эффектами. 

Практические проекты включают создание коллажа, несложной открытки или раскрашивание черно-белого рисунка. Например, ребенок может нарисовать в GIMP героя своей любимой игры или сделать афишу вымышленного фильма. Осваивая основы графики, школьники развивают творческие способности и компьютерную грамотность. Курс особенно подходит ребятам, увлекающимся рисованием: они увидят новые возможности цифрового творчества. 

Важно, что все программы – от карандаша до фильтров – изучаются постепенно, через интересные практикумы. Выполнив курс, ребенок соберет свое первое портфолио работ: несколько картинок или дизайнов, сделанных собственноручно.

3) 2D-геймдев без сложного кода

Construct. Разработка 2D-игр для детей 10-13 лет

Construct 3 – это визуальный игровой движок, позволяющий делать простые 2D-игры без написания кода. Курс идеально подходит для тех, кто уже перерос Scratch и хочет создавать более серьезные игры, но еще не готов нырять в текстовое программирование. Дети проектируют игру буквально как режиссеры: придумывают идею, рисуют уровни и персонажей (встроенными средствами или с помощью графики), а игровую логику задают с помощью понятных событий и действий.

Программировать на Construct можно методом «укажи и кликни»: например, «если герой коснулся монстра, то увеличить счет на 1». В ходе курса ребята делают собственные аркады и платформеры: от гонок до бродилок. Один из проектов, популярных среди учеников Pixel, – игра про выживание в городе: ученик создает карту города, машинку для героя и добавляет препятствия и бонусы. Шаг за шагом дети проходят полный цикл разработки игры: от идеи и дизайна уровней до настройки правил игры и тестирования. В итоге у каждого на руках – самостоятельно разработанная игра, в которую можно играть и показывать друзьям. Это здорово мотивирует продолжать изучать программирование, уже на более глубоком уровне.

4) Программирование игр на Lua

Roblox. Создание игр на Lua для детей 9-14 лет

Roblox – всемирно известная платформа, на которой миллионы игр созданы самими пользователями. На курсе дети становятся такими создателями: в Roblox Studio они конструируют собственные игровые миры и учатся программировать сценарии на языке Lua (точнее, его диалекте Luau, разработанном специально для Roblox). Roblox привлекает детей тем, что здесь можно сразу публиковать свои творения и играть в игры других – своего рода «YouTube с играми». 

На курсе ребята изучают азы геймдизайна: как сделать карту уровня, как настроить физику (чтобы персонаж прыгал, бегал), как задать правила победы и поражения. Затем переходят к скриптам: пишут код, который оживляет игру – заставляет врагов двигаться, предметы появляться, события происходить. Специальные курсы по кодингу в Roblox уже очень востребованы – они позволяют детям структурировано изучать Lua и сразу применять его для создания игр. 

В качестве проектов ученики Pixel делают, к примеру, игры (полосы препятствий), гонки или квесты. Представьте гордость ребенка, когда его игра появляется в Roblox и в неё могут зайти друзья! Кроме того, изучение Lua в таком раннем возрасте дается легко: дети мотивированы, ведь они программируют то, во что сами играют. Ну и бонус – навыки Lua потом можно перенести на другие языки, ведь логика кода схожа.

5) Кодинг в мире «Майнкрафта»

Minecraft. Программирование на Python для детей 9-13 лет

Многие дети часами играют в Minecraft, а на этом курсе они учатся создавать в Minecraft что-то своё с помощью кода. Существует специальная образовательная версия Minecraft и моды, позволяющие программно управлять игровым миром. 

Ребята знакомятся с Python (одним из самых простых текстовых языков) и сразу применяют его: пишут скрипты, которые строят здания, генерируют ландшафты или управляют персонажами в Minecraft. Например, один из проектов – запрограммировать «волшебную лопату», которая автоматически выкапывает ров или добывает ресурсы, стоит ей кликнуть по блоку.

Другой проект – создать с помощью кода огромный пиксель-арт рисунок на земле (например, эмблему или портрет), что вручную делать очень долго, а программой – пару секунд. Дети в восторге, когда видят, как их код мгновенно возводит небоскрёб или телепортирует героя по команде. 

Такой курс объединяет игру и обучение: мотивация через Minecraft колоссальная, а Python закладывает фундамент реального программирования. К концу занятий школьники уже уверенно пишут простенькие скрипты и понимают, что код может буквально изменить мир (пусть пока виртуальный). А Minecraft из просто игры превращается для них в творческую площадку, где можно экспериментировать и воплощать свои идеи с помощью строк кода.

6) Шаг в 3D-разработку игр

Unity. Разработка игр для детей 10-14 лет

Unity – профессиональный игровой движок, на котором созданы сотни популярных игр (например, Among Us и Pokemon Go работают на Unity). Конечно, дети начинают с азов и небольших проектов, но сам факт работы с настоящим индустриальным инструментом их невероятно вдохновляет. 

Курс по Unity в Pixel рассчитан на подростков, которые уже знакомы с базовым программированием (скажем, прошли Scratch или Python-курс) и хотят попробовать силы в 3D-геймдеве. Школьники устанавливают Unity и знакомятся с его интерфейсом: как размещать объекты на сцене, как подключать к ним скрипты на языке C#. Они учатся создавать ландшафт, добавлять модели персонажей, задавать им простое поведение. Первый проект обычно простой – например, лабиринт: ребенок строит коридоры, программирует сбор ключей и открывание дверей. Затем проекты усложняются – кто-то делает гонку с видом сверху, кто-то – небольшое приключение от первого лица. 

В ходе курса дети осваивают основы Unity Physics (чтобы сделать гравитацию, столкновения), Unity UI (создать меню, счетчик жизней) и другие важные вещи. Интересно наблюдать, как быстро они начинают рассуждать как настоящие разработчики игр: «нужно оптимизировать сцену, уменьшить полигональность модели» – такие термины уже не в диковинку.

По окончании курса у каждого ученика есть рабочая 3D-игра, которую можно запустить на компьютере. Пусть это не AAA-проект, но для ребенка – огромный шаг вперед. А главное, курс Unity дает понять, насколько много дисциплин соединяет геймдев: программирование, математика, дизайн, звук. Даже если ребенок не пойдет потом в профессиональные разработчики, опыт создания 3D-игры расширяет кругозор и показывает, как сложные проекты делаются по частям.

7) Основы текстового программирования

Python. Основы программирования для детей 10-14 лет

Python сейчас часто называют лучшим первым языком из-за его простого синтаксиса и широких возможностей. В этом курсе подростки впервые погружаются именно в настоящее кодирование строками, без визуальных блоков. Занятия построены очень практично: минимальная теория – и сразу задачи. Уже на первом уроке ребенок пишет свою первую программу («Hello, world!» конечно же), а дальше – только интереснее. 

Ученики изучают переменные, условия, циклы, функции – и после каждого блока знаний создают небольшой проект. Например, после темы условий – пишут мини-игру «Угадай число», где программа загадывает число, а игрок пытается его отгадать, получая подсказки «больше/меньше». После изучения циклов и списков – делают генератор случайных смешных фраз или простой чат-бот. 

Как только дети понимают, что текстом кода можно заставить компьютер выполнять задуманные действия, у них просыпается азарт. Они начинают экспериментировать. А что, если изменить эту строчку, добавить еще одно условие? Курс Python для начинающих даёт безопасное пространство для таких экспериментов. Преподаватель выступает скорее наставником, который направляет и помогает разбираться с ошибками (а навыку отладки мы уделяем особое внимание – дети учатся искать и исправлять ошибки, не боясь их).

В итоге школьники создают несколько небольших программ и отлично готовятся к более сложным штукам вроде разработки игр или работы с данными. Многие затем переходят на курс «Python и ИИ», о котором как раз далее. А некоторые даже начинают применять Python в школе – например, для расчета задач по математике или для научных проектов.

8) Первый опыт искусственного интеллекта

Python и искусственный интеллект для детей 10-13 лет

Это продвинутый курс, где школьники осваивают основы machine learning и интеллектуальных алгоритмов на доступном уровне. Звучит амбициозно, но на деле курс очень увлекательный. Он построен как логическое продолжение основ Python: дети уже умеют писать простый код, теперь им показывают, как с его помощью сделать «умные» программы.

Например, ученики создают чат-бота, который может отвечать на простые вопросы, или мини-игру с элементами ИИ, где компьютерный соперник сам принимает решения (пусть даже на основе простых условий). Они знакомятся с библиотеками Python для ИИ – возможно, это упрощенные модели, специально подготовленные для учебных задач, либо инструменты вроде Scratch для ИИ. Главная фишка курса – проекты: боты и игровые алгоритмы. 

Один модуль может быть посвящен чат-ботам: школьники программируют бота для мессенджера, учат его отвечать на приветствие, рассказывать шутки или искать информацию в Википедии. Другой модуль – обучение игры: например, написать простенький ИИ для крестиков-ноликов, чтобы компьютер играл против человека. Детям очень нравится задача научить компьютер «думать»: они соревнуются, чей бот умнее, чей игровой алгоритм победит чаще. 

Конечно, до нейронных сетей и глубокого обучения на этом уровне не доходят (возраст всё-таки 10-13), но школьники получают представление, что такое искусственный интеллект и как с ним работать. По окончании курса у них на руках несколько необычных проектов – скажем, интерактивный помощник или игра, где противник управляется программой.

Такие работы не стыдно показать на школьной выставке или прикрепить к будущему портфолио. Курс «Python и ИИ» прекрасно сочетает в себе логику программирования и элементы креатива, ведь нужно придумать, чему научить своего ИИ. Недаром программа так и описывается: дети изучают Python и создают с нуля игры, ботов и ИИ-проекты. Это отличный способ мотивировать подростков изучать код дальше, ведь они видят на переднем крае технологий.

9) Создание первых веб-сайтов

HTML/CSS/JS. Создание веб-сайтов для детей от 12 лет

Подростки, заинтересованные интернетом, могут попробовать себя в роли веб-разработчиков. Этот курс знакомит с тройкой основных технологий фронтенда: HTML (разметка страницы), CSS (стили оформления) и базовым JavaScript (скрипты для интерактивности). Здесь меньше кода логики, чем в Python, зато результат виден сразу – свою страницу можно открыть в браузере. Курс начинается с базовых понятий. 

Школьники учатся структуре HTML-документа, добавляют заголовки, тексты, картинки. Потом осваивают CSS, чтобы менять цвета, шрифты, расположение элементов. Уже через несколько уроков каждый создает простую одностраничную веб-страницу о себе или на тему хобби. Этот мгновенный результат очень вдохновляет – видеть сразу плоды своего труда важное преимущество веб-технологий. Далее детям показывают основы JavaScript: как сделать всплывающее окно, простейшую проверку формы или интерактивную кнопку. Проекты курса могут быть разными: личный блог, фан-страничка любимой игры или даже мини-сайт с рецептом пирога бабушки. 

Некоторые команды учеников Pixel даже делали мини-сайт класса или кружка. Такой курс развивает одновременно и техническое, и творческое начало. Ребята примеряют на себя роли верстальщиков и дизайнеров, учатся думать о том, что увидит пользователь на экране. После завершения у каждого участника – готовый сайт, выложенный на бесплатный хостинг или просто открывающийся локально. А главное – понимание, как устроен интернет «изнутри». Многие, пройдя этот курс, начинают интересоваться углубленно либо программированием (бэкэндом), либо дизайном. Он дает отличную базу для обоих путей.

10) Основы UI/UX-дизайна

Figma. Веб-дизайн для детей 9-13 лет

Figma – популярный онлайн-инструмент для прототипирования интерфейсов и дизайна сайтов. Если предыдущий курс был про код, то этот – скорее про визуальное проектирование. Он идеально подходит креативным детям, которые любят рисовать, придумывать внешний вид приложений, сайтов, но пока не хотят писать программы. 

В Pixel курс Figma для младших школьников проходит в формате творческой студии: ребята получают задание (например, создать дизайн главной страницы сайта школы или интерфейс мобильного приложения для походов) и вместе с преподавателем шаг за шагом его выполняют. Они учатся основным инструментам Figma: фреймы (экраны), фигуры, текст, группы, слои. Изучают принципы хорошего дизайна: куда ставить меню, как подобрать цвета и шрифты, чтобы было читабельно, что такое user-friendly. Очень важно, что ребята сразу работают над реальными макетами: никаких абстрактных упражнений, только настоящие страницы. 

Например, один проект – дизайн простой мобильной игры: ученик рисует экран с персонажем, кнопки «Играть», «Рекорды», продумывает экран победы. Другой проект – одностраничный сайт о питомцах: выбирает фото, располагает блоки «О нас», «Галерея», «Контакты». Дети видят, как их идеи оживают в интерфейсе – пусть пока не интерактивном, но очень похожем на то, что видят в приложениях.

К концу курса каждый имеет 2-3 прототипа: один для веба, другой для мобильного, например. Такие работы можно даже демонстрировать на планшете, «кликабельными» (в Figma есть режим презентации). Курс веб-дизайна отлично дополняет курсы программирования: одни дети после него увлекаются фронтендом (хотят реализовать кодом то, что нарисовали), другие понимают, что им ближе графика, и идут дальше в дизайн. В любом случае, навык пользоваться Figma и знание основ UX очень пригодятся в будущем, ведь удобные интерфейсы нужны везде.

11) Продвинутая веб-разработка

Django. Веб-разработка на Python для детей 14-17 лет

Это программа для старшеклассников, которые уже владеют основами Python и хотят попробовать себя во взрослой веб-разработке. Django – мощный фреймворк на Python, с помощью которого создаются полноценные веб-сайты и веб-приложения (на Django написаны, например, Instagram и Pinterest на ранних этапах). 

Ученики узнают, что такое серверная часть, как работают базы данных, как связать фронтенд и бэкенд. Они устанавливают Django, учатся создавать проект, прокладывают маршруты (URL) и пишут первые view-функции, которые возвращают веб-странички. Очень быстро переходят к практике: делают простой блог или гостевую книгу. Школьники настраивают базу SQLite, создают модель «Статья» или «Сообщение», учатся сохранять и получать данные через код.

Затем настраивают шаблоны HTML (в Django есть система шаблонов) – то есть объединяют знания фронтенда и питоновский бэкэнд. Проект курса – обычно небольшой сайт с авторизацией, формами и выводом записей. Например, некоторым нравится делать аналог Твиттера: страница, куда можно отправить короткое сообщение, и лента с этими сообщениями. Или сайт-викторину, где вопросы и ответы хранятся в базе, а пользователям показывается случайный вопрос. 

Конечно, все это на базовом уровне, но для подростков сам факт создания полноценного веб-приложения – огромное достижение. Они учатся мыслить, как программисты-разработчики 2026 года: разбираться с документацией, разделять задачи на фронт и бэк, соблюдать структуру проекта. Многие впервые работают в команде над кодом (парами или тройками на некоторые задачи), используя системы контроля версий.

В итоге выпускники курса Django понимают, как работают современные сайты, получают навыки, близкие к профессиональным. Даже если дальше школьник не пойдет именно в веб-программисты, такой бэкграунд сильно выделит его – например, при поступлении в вуз или просто среди сверстников. Ну а для тех, кто всерьез заинтересуется, курс станет трамплином к сложным проектам, стажировкам и собственным стартапам в сети.

12) Детский взгляд на 3D-моделирование

Roblox Studio. 3D-моделирование для детей 8-13 лет

Помимо программирования игр, платформа Roblox позволяет создавать трехмерные модели и миры. Специально для младших школьников, которых привлекает 3D, но классические системы вроде Blender еще сложноваты, существует курс по 3D-моделированию в Roblox. Он больше про дизайн, чем про код: ребята осваивают инструменты Roblox Studio для построения ландшафтов, зданий, техники. Они учатся пользоваться примитивами (кубы, сферы и т.д.), менять их размер, цвет, текстуру, группировать объекты. 

В процессе дети создают свой тематический мир. Кто-то строит городской парк с аттракционами, кто-то – замок с лабиринтом внутри, а кто-то – трассу для гонок. Roblox Studio удобен для новичков: у него простой интерфейс и готовые библиотеки объектов. Курс учит основам трехмерного мышления: понимать координаты X-Y-Z, работать с камерой, позиционировать объекты относительно друг друга. Забавный факт: часто юные модельеры Pixel так увлекаются, что просят дать им домашнее задание – достроить свой мир, добавить детали, придумать новые уровни. Конечно, мы поощряем такую инициативу! В конце курса обычно устраивается презентация: дети заходят в игровые миры друг друга и гуляют по ним, восхищаясь. 

Помимо творчества, школьники получают и технический навык – они начинают понимать принципы 3D-графики, разницу между режимом разработки и режимом игры. Этот курс нередко становится ступенькой к более серьезным инструментам 3D. Многие выпускники затем идут изучать Blender или Unity (но уже с отличной базой, ведь они знают, как устроены объекты и сцена). А пока – они счастливые архитекторы собственных миров в Roblox, что само по себе бесценно.

13) Первые шаги в 3D-графике

Blender. 3D-моделирование для детей 13-17 лет

Blender – бесплатная и очень мощная программа для 3D-моделирования и анимации. Это уже уровень ближе к профессиональному, и курс рассчитан на подростков, готовых упорно трудиться над сложными проектами. Освоение Blender – дело непростое даже для взрослых, но наши преподаватели находят подход и к школьникам. Курс начинается с интерфейса Blender и базовой геометрии: ученики учатся навигации в трехмерном пространстве, горячим клавишам, созданию и изменению простых фигур. Первое достижение – смоделировать что-то из примитивов, например ракету или автомобиль из кубиков и цилиндров. 

Затем ребята переходят к более тонкому: полигональному моделированию. Они пробуют вылепить из сферы забавного персонажа или зверька, вытягивая вертексы и грани. Изучают инструменты скульптинга, чтобы сглаживать и детализировать модель. Один из проектов – 3D-модель персонажа Minecraft или Roblox, но с более высокой детализацией и собственной раскраской. Далее школьники знакомятся с материалами и текстурами: раскрашивают свои модели, делают их поверхность древесной, металлической и т.д. И, наконец, рендерят готовое изображение или даже анимируют простую сценку. Например, была замечательная работа ученика – анимация вращения планет вокруг солнца, где сами планеты были смоделированы в Blender и покрашены текстурами. 

Занятия по Blender тренируют усидчивость и внимание к деталям: любой небольшой объект требует множества шагов. Но зато и результат потрясает – дети видят, что буквально из ничего (пустой сцены) создали объемный объект, почти как в мультиках Pixar. Даже если не все пойдут дальше в 3D-моделирование (хотя некоторые продолжают, увлекшись дизайном персонажей или архитектурой), курс дает понимание, как создаётся современная графика в играх и кино. Плюс, развиваются пространственное мышление и умение работать с сложными программными интерфейсами – полезные навыки вообще для любых IT-задач.

14) Оживляем рисунки – 2D-анимация

Moho. Профессиональная 2D-анимация для детей от 14 лет

Moho (ранее известный как Anime Studio) – программа для создания мультипликации. Этот курс привлекает творческих подростков, мечтающих сделать свои мультики и аниме. Он отличается от курса по графике: тут важна последовательность кадров, движение, сторителлинг. Ученики сначала придумывают простую историю или сцену – например, смешной скетч про школьника и робота – и рисуют персонажей. Moho позволяет либо рисовать внутри программы, либо импортировать нарисованные изображения. 

Потом начинается волшебство анимации: подростки учатся создавать «скелет» персонажа (ставят косточки), чтобы затем двигать руки-ноги, наклонять туловище. Осваивают принцип ключевых кадров: задали позу в начале, позу в конце – программа рассчитает промежуточные. Конечно, Moho требует терпения – движение нужно разбить на много небольших шагов. Но зато смеху бывает! Особенно когда первые попытки анимировать получаются забавными дерганиями – дети сами смеются над своими мультяшками.

Постепенно движения становятся плавнее, персонажи – живее. Кроме героев, ребята анимируют фон: бегущие облака, мерцающие звезды, падающие предметы. Курс затрагивает и озвучку: как добавить звуковые эффекты, возможно, даже реплики (кто не стесняется – записывает свой голос для персонажа). Финальный проект – короткий мультфильм, обычно 20-30 секунд. 

Профессиональная анимация – громко сказано для детского уровня, но Moho действительно используется мультипликаторами, так что ребята знакомятся с инструментом из арсенала индустрии. Они понимают, какой это труд – рисовать по кадрам, зато и гордость испытывают огромную. Мультик можно сохранить и выложить на YouTube или отправить друзьям – «смотрите, я сам сделал!». Этот курс развивает художественный вкус, чувство времени и последовательности движений. А еще – учит доводить дело до конца, потому что анимация требует упорства: кадр за кадром, час за часом, зато потом картинка оживает. Для творческого ребенка это ни с чем не сравнимое чувство.
Как видите, наш топ-14 охватывает самые разные направления – программирование, игры, дизайн, веб, мобильные приложения. У каждого ребенка свои интересы, и важно подобрать курс, который зажжет именно его. Но объединяет все эти программы одно: практико-ориентированный подход. Школьники сразу применяют знания в деле и получают осязаемый результат – свой проект. 

Это повышает мотивацию и приносит удовольствие от обучения. Согласитесь, одно дело – просто читать про код, и совсем другое – написать игру или сделать сайт собственноручно. Именно так современные курсы и устроены. Недаром эксперты отмечают, что проектная деятельность развивает у детей целый букет навыков: от логического и критического мышления до умения работать в команде и доводить начатое до конца. А если ребенок увлечен, он и сложные вещи осваивает играючи.
Заполните заявку
на доступ
к⠀бесплатным
курсам для детей
После заполнения формы вы получите доступ в личный кабинет для прохождения бесплатных курсов по программированию для детей.
Понадобится помощь взрослого*

Заключение

Мы рассмотрели 14 ярких программ для школьников, которые позволяют учиться через творчество и практику. Курсы подобраны так, чтобы каждый нашел что-то по душе: любишь игры – научишься их программировать, любишь рисовать – попробуешь цифровой дизайн, обожаешь сидеть в телефоне – создашь свое мобильное приложение.

Такой формат обучения не только дает знания, но и помогает ребенку раскрыться, поверить в себя. Выполняя проект, школьник ощущает себя не пассивным учеником, а изобретателем, разработчиком, творцом. Даже если в будущем он не станет айтишником, эти навыки – логика, креативность, умение учиться самому – останутся с ним на всю жизнь. 

Мир стремительно меняется, и компьютерные курсы 2026 года стараются подготовить детей к этим изменениям. Проектная работа, командные задания, актуальные технологии (игры, AI, веб) – всё это делает обучение живым и значимым. Мы, как педагоги и родители, видим, как занятия IT-творчеством преображают детей: они начинают с энтузиазмом рассказывать про свои идеи, делиться проектами, мечтать о новых разработках. Разве не замечательно, когда ребенок не просто играет в чужие игры, а создает свои? Или не просто сидит в соцсетях, а понимает, как устроен сайт? В этом и цель – дать поколению будущего инструменты для созидания, научить их быть авторами, а не только потребителями технологий.

Конечно, не нужно всех подряд срочно отдавать в программирование – важно учитывать интересы и возраст. Но если у вашего сына или дочки горят глаза при словах «игра», «робот» или «компьютер», почему бы не направить этот интерес в продуктивное русло? Благо выбор курсов сейчас огромен, и многие школы (включая наш Pixel) предлагают бесплатные пробные занятия, чтобы ребенок смог попробовать и понять, его это или нет.

Главное – поддержать начинание и радоваться успехам, даже самым маленьким: первой нарисованной в компьютере картинке или первой программке, которая «что-то там вычисляет». Ведь с этих маленьких шагов и начинается большой путь в мир IT.

А что думаете вы: какой проект заинтересовал бы вашего ребенка больше всего? Напишите в комментариях – нам очень любопытно узнать, что вдохновляет нынешних юных исследователей технологий!

FAQ

Оптимальный возраст – около 6–7 лет, когда ребенок уже умеет чуть-чуть читать и готов следовать инструкциям. В этом возрасте лучше начинать с простых визуальных сред (Scratch Junior, Roblox) или курсов по компьютерной грамотности. Но и 5-летние иногда успешно занимаются в игровой форме. А верхней границы нет – учиться можно начинать и в 15, и в 17, просто программы для старших детей будут интенсивнее.

Читайте также: