Нажмите ОК, если Вы выражаете свое согласие на обработку Ваших персональных данных в соответствии с Согласием на обработку персональных данных и Политикой конфиденциальности. Вы можете запретить обработку cookies через браузер.
Цель курса: обучение детей основам программирования на языке Python
Описание курса: Python – один из самых простых, популярных и универсальных языков программирования, на котором дети смогут создать игры, чат-ботов и многое другое
После заполнения формы вы получите доступ в личный кабинет для прохождения курса
Понадобится помощь взрослого*
Частые вопросы
Бесплатные курсы программирования подойдут для новичков — детей и подростков от 7 до 17 лет.
Урок длится от 5 до 15 минут.
Ни на одном из этапов платить не нужно. Доступ к курсам на этой странице абсолютно бесплатный.
В зависимости от выбранного курса, ребенок разберется с основами по одному из направлений: программирование и создание игр.
Выберите подходящий курс и зарегистрируйтесь, чтобы получить доступ в личный кабинет.
Занятия проходят онлайн, в видеоформате, в личном кабинете школы,
Если понравится обучение, вы можете рассмотреть полноформатный онлайн-курс и траекторию по программированию, созданию игр, веб-разработке, цифровому творчеству от PIXEL.
Описание курса
Python — один из самых популярных языков программирования, а главное — понятный для старта. На курсе из 4 уроков ребенок пройдет путь от “я никогда не писал код” до собственной консольной игры.
Сначала мы настроим рабочее место: установим Python и Visual Studio Code, научимся создавать файлы .py и запускать программы. Ребенок разберется, как выводить текст, получать ввод и хранить данные в переменных — это база, без которой дальше никак. На втором уроке изучаем условия if/elif/else: ребенок научится делать “умные” программы, которые реагируют на ввод и выбирают разные сценарии. Третий урок — циклы while и for и идея цикла-счетчика: как повторять действия заданное число раз или до выполнения условия.
Финал — игра “Кто хочет стать миллионером”: вопросы, варианты ответов, проверка правильности, подсчет результатов и итог игры. Это проект, который можно расширять: добавлять уровни, новые вопросы, подсказки и рекорды. Ребенок получает уверенный старт в Python и понимание логики программирования.