На этом курсе дети погружаются в мир Minecraft и параллельно осваивают программирование на Python. С помощью библиотеки mcpi.minecraft они учатся управлять игровым пространством через код: создавать уровни, строить фигуры, запускать события и менять поведение мира. В результате ребята не просто играют, а понимают, как “работает” игра изнутри и как писать для нее свои сценарии.
Пример урокаТема «Создание динамических фигур и построек». Ученики изучают, как строить объекты в Minecraft с помощью фигур и заполнения блоками. Они знакомятся с инструментом ShapeBlock, который позволяет быстро создавать разные формы и конструкции. Далее добавляют динамику: с помощью кода меняют положение и параметры фигур, задают движение и простую анимацию. Так постройки становятся “живыми”, а игровой мир — более интересным и интерактивным.
Методический план- Знакомство с mcpi.minecraft
- Создание динамических фигур
- События и ход игры
- Генерация уровня и ход игры
- Библиотека MinecraftTurtle, конец игры