На курсе дети погружаются в Minecraft и параллельно осваивают программирование на Python. С помощью библиотеки mcpi.minecraft они учатся писать код, который меняет игровой мир: создавать уровни, строить объекты, запускать события и придумывать собственные механики. Ребята развивают креативность, собирают авторские миры и понимают, как устроено программирование внутри игры.
Пример занятияТема «Динамические фигуры и постройки»
Ученики изучают, как создавать здания и фигуры в Minecraft с помощью кода и заполнения блоками. Они знакомятся с инструментом ShapeBlock, который помогает строить разные формы и конструкции. Дальше переходят от статичных объектов к динамике: учатся менять положение и форму фигур, добавлять движение и простую анимацию. В итоге получаются живые постройки, которые реагируют на действия и делают игровой мир интереснее.
Методический план- Знакомство с mcpi.minecraft
- Создание построек
- Динамические фигуры
- События и функции
- Случайная генерация