На занятиях дети учатся создавать игровую логику и моделировать окружение. Они осваивают базовые принципы программирования и дизайна, а детали и атмосферу проектов добавляют с помощью объектов из Toolbox. В итоге ребята собирают собственные игры, которые не только интересны, но и развивают навыки разработки.
Пример занятияУченики знакомятся с Roblox Studio: разбирают интерфейс, учатся создавать скрипты и применять готовые конструкции для самостоятельного кода. Практика — проект «батутный центр»: дети проектируют локацию и дополняют ее объектами из Toolbox.
Методический план - «Батутный рай»: дом с батутами, моделирование и программирование вращающихся элементов
- «Пиратские сокровища»: ландшафт с водой, салют, корабли и атмосфера приключений
- «Галактический бой»: космический корабль, движение и эффекты для сцены в космосе
- «Путешествие по джунглям»: джунгли и хижина, настройка отображения жизней
- «Мир подводных развлечений»: подводный город и создание заставки