Программа №3 от 8 до 11 лет

Направление: Godot. Разработка 2D-игры

Учебная программа по созданию платформера в Godot для детей, рассчитанная на 5 дней, направлена на развитие навыков разработки игр, программирования и художественного самовыражения. В ходе этого курса участники создадут свою уникальную игру, используя платформу Godot, при этом каждый день будет посвящен конкретным аспектам разработки.

Эта программа обеспечит детям не только интересный опыт разработки игр, но и полезные навыки, которые они смогут использовать в будущих проектах. Они смогут пробовать себя в роли как дизайнеров, так и разработчиков, развивая при этом свои творческие и аналитические способности.


Пример урока:


На одном из уроков учащиеся познакомятся с основами программирования в облегченной, увлекательной игровой форме. Они создадут скрипт, который будет управлять персонажем.


Методический план:


  • Занятие 1. Настройка локации
  • Занятие 2. Управление персонажем
  • Занятие 3. Генерация платформ
  • Занятие 4. Работа с камерой
  • Занятие 5. Сбор монеток и выход из игры

Направление: Gimp. Геймдизайн Пиксель-арт
Добро пожаловать в увлекательный курс по созданию пиксельного арта в GIMP! В этом курсе вы окунетесь в мир графического дизайна и научитесь создавать разнообразные пиксельные объекты и персонажей. С помощью GIMP вы сможете реализовать свои художественные идеи и развить навыки художественного самовыражения.

Пример урока:

В уроке "Создание фонов в стиле pixel art в GIMP" ученики будут изучать важные аспекты рисования фонов и освоят основы многопланового дизайна для создания привлекательных игровых миров.

В первой части урока ученики узнают, что такое фон и какие его особенности. Они познакомятся с тем, как фон влияет на восприятие игры. Затем ученики погрузятся в понятие многоплановости. Они изучат, как использование нескольких слоев позволяет создавать глубину и объем фонов.

В практической части урока ученики переходят к созданию собственного фона в GIMP в стиле pixel art. Они смогут применять все изученные концепции и техники: от выбора цветовой палитры до работы с слоями. В результате они создадут уникальный фон, который станет отличным дополнением к их проектам.

Этот урок поможет ученикам развить композиционные навыки и креативный подход к созданию графики в стиле pixel art.

Методический план:

  • Занятие 1: Введение в пиксель арт
  • Занятие 2: Создание персонажа
  • Занятие 3: Разработка врагов
  • Занятие 4: Фон для уровня
Занятие 5. Итоговый проект. Уровень pixel art