Занятия по Unity помогают ребенку увидеть, как создаются игры, и освоить базовую «лексику» геймдева. Ученики знакомятся с Unity 3D, учатся писать скрипты на C#, настраивать объекты, префабы и анимации, а также добавлять в игру интерфейс — меню и кнопки. В итоге ребята собирают собственный 3D-проект и понимают, как устроен полный цикл разработки.
Методический план - Введение в геймдев: знакомство с Unity, работа с персонажем
- ProBuilder и скрипт прыжка на C#
- Создание уровня, статические препятствия, полоса здоровья, префабы
- Динамические препятствия и переходы между уровнями
- UI: меню, выбор уровня, кнопка выхода, сборка финального проекта